幾乎是感同身受,一下就能明白這一技能的要點。
自食狂暴是自食作用和狂暴技能組合起來的技能,而自食作用是美食細胞附帶的能力,完全啟用了美食細胞之後,便能進入這種極為強大的狀態。
自食作用(天賦技能):在生命值低於一定程度時,有一定機率進入自食作用狀態,美食細胞會開始吞食身體中的其他細胞,為主人提供數十倍於生命值上限的虛擬生命值,技能等級越高,虛擬生命值越高。在自食狀態中,全屬性增加,敵人的傷害只會削減虛擬生命值,無法造成真正的傷害,直到虛擬生命值被消減為零。自食作用持續1分鐘,自食作用的等級越高,持續時間越長。在自食作用結束後,必須吞食高階食材,使得美食細胞進化,否則會直接死亡。自食作用的觸發機率極小,請珍重生命,不要將生存機率壓在自食作用上。
自食作用的持續時間內,由於虛擬生命值的存在,幾乎是打不死的小強,受到什麼樣的傷害,都能存活下來,而且全屬性還有著加成,在自食作用下,就完全能夠與比自己強的敵人拼死一搏了。
而自食作用唯一的缺陷就是在自食作用結束之後,需要吞食大量的美食,來滿足美食細胞不斷進化的需求,不然美食細胞就會反噬自身,落得一個全身細胞崩潰,被美食細胞吞噬一空的下場。
細胞都崩潰了,整個人也就離死不遠了,除了讓主神修復之外,幾乎就沒有辦法能夠拯救回來了。
自食作用是不會受到自身控制的,它必須是在美食細胞快要進化時,自身處於危機狀態,美食細胞才會被解放,使身軀獲得強大的力量。
而之後美食細胞非得吞噬大量的美食不可,其中還需要有著極為珍貴的食材才行,這也使得每次自食作用後,吞噬了大量美食,美食細胞便能發生一次進化,提升其力量。
自食作用和狂暴狀態的融合,則是在啟用自食作用後,美食細胞強制性的吞噬起狂暴產生的無數怒意,使得美食細胞暫時被‘填飽’,延長自食作用的時間,同時減少狂暴狀態帶來的衝擊。
在自食狂暴之後,美食細胞需要吞噬的美食的數量和質量也有所下降,這使得自食狂暴不一定要在美食細胞接近進化時才能使用,而是變為了一種可以自由控制的能力。…
只是在自食狂暴之後,還是要準備很多美食才行,而隨著蓮花印記等階的提高,自食狂暴狀態過後,需要吞噬的美食也就越多。
而將自食作用和狂暴狀態改進為組合型的自食狂暴技能,就需要克服一個難題,那就是如何讓美食細胞願意去吞噬憤怒這一特殊的情緒!
每個人根據性格和特點的不同,其美食細胞偏愛的食物型別也不相同,有些偏愛甜食的人若是獲得了美食細胞的話,他在吃甜食類的美食時,美食細胞獲得的滿足感將會更多,其進化起來就更為容易。
而讓美食細胞來吞噬憤怒這種情緒,卻是相當困難的一件事情,除非讓憤怒這種情緒變為美食細胞所偏愛的‘美食’。
在另外一種人生之中,吳依是獲得了一種名為憤怒果實的特殊果實,服用了這種憤怒果實之後,吳依體內便有了憤怒之血產生,他的憤怒情緒會使得自身血液活性化,變得極為的滾燙,同時會給其帶來強大的力量。
吳依的美食細胞,所偏愛的美食似乎就是血液,當吳依體內有著憤怒之血後,吳依啟用狂暴,便能使憤怒之血沸騰,於是美食細胞便在自食作用時吞噬部分憤怒之血,能延長自食作用的時間,同時減少狂暴帶來的憤怒情緒的衝擊,這是一石二鳥的效果。
明白了這一原理,接下來吳依便明白該怎麼做了,他在新人試煉之中,獲得了瘋狂之血的天賦能力,這瘋狂之血和憤怒之血類似,是可以用憤怒、瘋狂等情緒來使血液變化,增強屬性的特殊