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球開啟市場,自然少不了需要更多人加入漫遊者的生態。

指令集和微架構一樣可以授權,從硬體層面擠掉ar。

作業系統可以開源,從軟體層面吸引開發者加入漫遊者wander os的陣營。

至於說其他手機廠商?如果不跟漫遊者玩,就去找ar,就去找隨後的谷歌,和漫遊者生態拼硬體效能、拼作業系統使用體驗。

要跟漫遊著玩,先不說不怕他們吃市場,反正從各種授權、零配件採購這些領域,燧石集團就能賺一道。

最主要的,仍然是把移動網際網路的市場迅速做大,推動整個時間線的科技程序。

燧石計劃,離不開人工智慧。而人工智慧的種子,在海量資料當中。

猶如當年在冥冥之中,從茫茫多的無機物當中,產生了第一個有機物質。

他把思路理了一下,開口就說道:「幾十年來,整個產業,一直在圍繞著大規模積體電路機發展。到了今天,製程工藝已經推進到兩位數的奈米級,而我們卻始終只關注一點:那就是摩爾定律是不是能維持住,有什麼樣的方法可以解決這些問題。」

「我們都清楚,記憶體讀取瓶頸是存在的,指令行並行處理是存在的,功耗散熱瓶頸是存在的。這些問題,是需要透過材料科學、架構設計等等諸多方面來解決的。而這需要我們,首先把目光從pc領域、工作站領域、伺服器領域等等移出來一些,看到更多的可能性。比如:隨著工藝的進步,一臺小小的智慧型手機,它的效能已經相當可觀了。」

「而且,它能接入到網際網路當中!行動通訊技術正在不斷成熟,頻寬、速率都在提高,那麼,既然我們都清楚移動網際網路時代到來的必然性,為什麼不用更積極的姿態?」

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