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第124部分

達到了1。9米以上,高度1。5米左右。這個資料就是所謂黃金立方體資料,當然,這只是針對轎車款,其它車型的資料肯定不同。”

講到這裡,沈丹青看到大家在認真地做好筆記,就微微點了點頭,等大家記好了,都望著自己,才接著發言道:“定好了,汽車的整體車型資料,我再來講,具體的設計細節。

首先,汽車外形,必須呈流線形,不能像現在的車型一樣方方正正。另外要有凹凸線條修飾,以突顯汽車的飄逸靈動和剛毅,不再是死板的一整塊。

比外,汽車輪轂要求是24寸或27寸的大尺寸大寬度的寬輻鋁合金輪轂,而車輪輻條必須有力量感和運動感。不能是一條直線那麼死板。

輪胎要求是超薄免充氣輪胎,解決輪胎彈性問題的方法就是加一圈圓形孔洞,這種孔洞是直通整個輪胎側面的。輪胎的具體設計,郭院長另外找設計團隊負責設計。孔洞的大小和強度就要根據車型的體積和重量來決定。

我初步估算,轎車是一層孔洞,越野車為兩圈孔洞,孔洞層數太多了不僅降低了輪胎的強度也不太美觀。

我再講兩個外觀要點。第一個就是前臉中網,前臉中網我要求是家族化中網,就是所有車型都有這種中網的印記,或者叫基因更靠譜。

我設想的前臉中網是運動場樣式的橢圓形,這只是大體形狀,具體形狀要根據車型和整體外觀來修飾。比如:貨車就要拉方一點,跑車就要拉扁一點。圓弧的弧度也可以改變,有時可能要近似於直線,總之根據具體車型再去改變。只要大體有橢圓形的樣子就可以了。

另外,中網要微微向內陷,這個度不要大,只一點點就可以了。這也是我們汽車品牌的家族化標誌吧!

中網邊框,我要求是黑亮漆,類似於鋼琴烤漆。中網則用啞光漆,由此形成鮮明的視覺對比。這樣我們就與其它汽車製造公司用的不鏽鋼邊框有明顯的區別,這也算是我們的一種家族基因。

中網的具體形狀就用普通的網格狀,孔洞的大小要考慮風阻,太密了風阻就大,太稀了就不美觀,不過還是以美觀為第一要素,你們自己去考量。

第二個要點就是汽車的燈光。汽車的燈光就相當於人的眼睛,它也能傳神。我們不能用如今其它汽車製造公司那樣方方正正的形狀。而是要靈活多變,比如:像老鷹眼晴一樣銳厲,水滴形狀一樣的靈動,人眼一樣的傳神等等。具體形狀根據車型去設計,總之,必須靈活多變。

另外車大燈必須有日間行車燈,具體的做法就是在遠光燈的外圈,等距設定4顆led白光燈,記住,這4盞燈要構成一個矩形。另外這4盞燈也不能太亮,以不閃人眼睛為依準,這是防止閃花對面行駛的司機眼睛。

還有,整個車大燈不能有雜色,也就是說不能有轉向燈的黃色外殼。這樣影響整體美觀。因此,轉向燈我們也用led黃光燈。用小顆的led燈呈箭頭狀排列。閃燈的時候,以兩組箭頭或3組箭頭向一個方向呈流動式閃爍。這樣就能給對面行駛的司機一種直觀的轉向指示。兩邊後視鏡背面也要各設定一條這樣的led轉向燈。

另外,汽車前大包圍的兩邊要各設計一組霧燈。具體形狀要求靈活多變,總之以美觀為第一要素。

後面的尾燈,我就不具體講了,總之不能是呆板的方方正正形狀,要求根據車型靈活多變,更不能刻意的去設定倒車燈和轉向燈。轉向燈的設計,我相信你們不用我說就知道該怎麼做了,倒車燈也用隱形led白光燈為佳,當然你們有更美觀的設計就更好,總之一切為了美觀。

還有,燈光不應該是死板的平置設計,它也可以向外面突出一點,以增加立體感。具體形狀你們就根據車型去具體設計。”沈丹青講到這裡,本想宣佈散會了,可是他