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第209部分

這當然就是因為卡帶儲存空間的限制了,林彥現在有點希望碟片時代早點到來了。

不過,就算是再快,也是下一代主機的事情了。

就算是出一個光碟的超級紅白機拓展口,保有量也不會太高。紅白機時代的磁碟拓展器,已經證明了這種加裝的行為是靠不住的。

超級紅白機版的畫面削弱,個人電腦版的當然也要削弱。不然,這幫主機上的玩家,還不鬧翻天。

當然,為了安慰購買了鈦光顯示卡的個人電腦使用者,《模擬城市》對於個人電腦,還是有一些獨特功能的。

比如說有顯示卡,就可以開啟陰影特效,從而達到一種偽三維畫面的感覺。

事實上,由於特意沒有進行最佳化,開始一個陰影特效,就已經耗盡鈦光顯示卡的全部效能了。

這算是無商不奸的案例吧。

畢竟,一方面要照顧主機使用者,一方面還要照顧顯示卡使用者。畢竟大家都花了錢了,要讓所有人都覺得滿意,真的是一件很難的事情。

林彥這樣做,想要達到的效果是這樣的。就是,顯示卡使用者覺得你看我有陰影,別人沒有。而主機使用者想,花了幾倍主機的價格,就多了個陰影,我也不虧。

在權衡之下,《模擬城市》上市了。(未完待續。)

第八十七章 開發套件

《模擬城市》上市了。

因為之前林彥發表在雜誌上的文章,以及各方媒體的爭論,這款遊戲還是受到了很多玩家的關注。

其實,看遊戲雜誌的玩家不多,大概只佔玩家總數中的百分之五。不過,這百分之五,卻會影響接下來百分之九十五中的大部分人。這就是媒體的影響力。也是為什麼現在流行遊戲公司給媒體塞錢的原因。

當然,大部分塞錢,都是以贊助的形勢,總之,都是合理合法的。所以,就算知道了,也沒有什麼用。

林彥沒有看《模擬城市》發售後的銷量如何,這一次,他把第五遊戲部的人召集在一起。告訴他們有一個新企劃,那就是——《模擬人生》。

這算是模擬系列的第二個遊戲了。

林彥沒有著急讓這些人去承擔任務,而是給他們安排了一段假期,讓他們到美國去生活一段時間。

在林彥的腦海中,《模擬人生》應該是一款以美國環境為主要場景的遊戲,讓這幫遊戲製作人員,先去采采風,還是很有必要的。而且,這又能當做休假,不會讓這幫人,對於一直做遊戲,一直做遊戲,產生太大的反感。

而且,這款遊戲,林彥面對的目標使用者是美國的玩家。而不是日本的玩家。還和之前的那幾款遊戲一樣,都屬於那種想要用他們在美國開啟個人電腦市場的遊戲。

當他提出這個企劃的時候,第五部內部也有一些聲音。他們說,《模擬人生》這樣的遊戲,有什麼意思呢,大家不是本來就生活在現實的生活中麼,怎麼需要模擬呢?

林彥是這樣解釋的。雖然人都是生活在正常真實的社會環境中沒錯,但是,這個現實的環境不一定是他們想要的。

有的人想要過的是燈紅酒綠左擁右抱的生活,但是,他卻是一個內向靦腆,長相又比較普通。又沒有錢的人。

這樣的人的現實生活,會很美好麼?會是他有時幻想的樣子麼?

不,不會。

而《模擬人生》就是用遊戲製造出一種可能,讓這樣的玩家,徜徉在這樣一個虛幻的世界中。

不少人已經表示明白了。

然後,林彥又引申出了社交遊戲這個概念。提前說明了,在以後網路愈發普及之後,社交遊戲就會開始流行。

網路上的人,都像是帶了一層面具。扮演著與現實生活中,不太相同的另一個自己。