千葉遊戲能這麼做,也在於它能夠獲得大量的超額利潤,才能做出這樣的事。哪怕就是這款遊戲的開發費用過多。賠錢了,但是。總會有收回來的那一天。
畢竟,相較於遊戲。平臺才是千葉遊戲的命根子。
如果,不讓玩家看到新主機的優越性玩家怎麼會買。
玩家不買,遊戲公司又怎麼會選擇新的主機平臺開發遊戲。
每一次釋出新主機都是一個坎,能邁過這個坎其實每一次都很幸運。畢竟,這個市場上,沒有能夠和千葉遊戲正面一戰的遊戲機平臺。
別看電子遊戲聯盟每年都叫的歡,但是他們的技術水平,其實相較於千葉遊戲還是有差距的。
往往千葉遊戲的新一代主機,都已經大規模生產一年半載了,他們的新主機才剛剛上市。
對於電子遊戲來說,時間就是金錢。
這半年的時間,已經夠做太多太多的事情了。
這也不是因為電子遊戲聯盟的技術實力,真的差的太多。只是專心程度和投入資金的問題罷了。
但是,還有一個戰略眼光方面的事情,不過,只要千葉遊戲有林彥在,他們就不要想和千葉遊戲比了。
千葉遊戲能夠連續十年一家獨大,還不是因為犯的錯誤少。而電子遊戲聯盟這邊,儘管剛開始家大業大,但是誰讓他們犯的錯誤多。
矢野勝九這樣缺乏戰略眼光的人,只顧及眼前利益得失的人,在電子遊戲聯盟中不要太多。
千葉遊戲內部沒有麼?也有。但是,他們的權力遠遠沒有在電子遊戲聯盟同行手裡那麼大。
林彥在千葉遊戲算是一言九鼎。這個時候,電子遊戲聯盟的人,才知道他們當初把林彥清理出去,是個多麼錯誤的決定。
當然,他們可能未必覺得這是一個錯誤的決定。畢竟,做出去的事潑出去的水,他們哪有那個唾面自乾的勇氣。
他們往往不就是欺上瞞下,對於所有人都是該騙騙,該糊弄糊弄。至於,製作產品這件事,就交給技術部的那些人去做。
對於那些在電子遊戲聯盟內部掌權的人來說,遠沒有權力鬥爭來的重要。
他們是不知道產品才是電子遊戲聯盟的根基麼?不知道玩家們才是上帝麼?
他們知道,可是他們管不了這麼多。他們就這樣短視,為了眼前的利益,一直爭論個不停,至於公司倒了。那有會如何,反正他們是終身僱傭制。能力還是有的。公司還是會把他們掉到其他的崗位上。
本來,電子遊戲聯盟,就是柿家和東立一起開的公司麼,大量的人員,都是從這兩家公司裡調撥來的。這也是電子遊戲聯盟,變得僵硬這麼快的原因。
那些真正有心做產品的,早就被他們清理出局了。就算是沒有,也只會在研發部門。拿著有限的研發經費,研發產品。
可不像千葉遊戲那邊以產品為導向。以遊戲為導向。
當然,電子遊戲聯盟的街機。看起來是比千葉遊戲的家用主機看起來畫面更好。
要說是技術更強麼,其實不見得。因為,畢竟街機不太受體積和成本限制。
不像是家用遊戲機那麼吃成本的限制。這也是為什麼,電子遊戲聯盟主機制作落後的原因。
他們設計能設計出來,生產也能生產出來,但是唯獨成本他們接受不了。
不能像是千葉遊戲那樣每臺賠本賣,只能夠等到電子元器件變得便宜了再生產銷售。
畢竟,他們沒有千葉遊戲動不動就上千萬臺的銷量,沒有這個規模優勢。和供應商談供應價格就不好談。
林彥最開始製作紅白機的時候。能夠把處理晶片的價格降下來,還不是因為他一次就下了壹佰萬片的訂單。