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頂多,就是增加一些按鍵。像是現在的格鬥遊戲,都普遍的分成,“輕拳,中拳,重拳,輕腳,中腳,重腳一樣。”
最開始的時候,《街霸一》的時候,能夠二人對戰的其實只有一小段,當時的《街霸》。說它是格鬥遊戲,不如說它更像事《雙截龍》這樣的清版過關遊戲。那時候《街霸》只有兩個按鈕,分別是拳和腳。
而如何分別輕拳和重拳。輕腳和重腳,就是大力的拍在街機的按鈕,根據力度來判斷。
其實,玩《街霸一》挺鍛鍊體力了。往往一場遊戲玩下來,全身大汗淋漓。
到了後來,《街霸二》確定了格鬥遊戲這個型別,因為操作細膩了。還有出招表這樣的設定,所以,才分了六個拳腳。
兩個爭霸的千葉遊戲街機。可以說在街機廳是格格不入。再因為,千葉遊戲不像是別的街機大廠,有自己的直屬街機廳。
所以,《星際爭霸》和《魔獸爭霸》的遊戲機。只能放在人流量不多的角落裡。
千葉遊戲本來也不想這麼做。因為這樣做太傻了,但是,為了推廣《星際爭霸》和《魔獸爭霸》只好這樣做。
不過,千葉遊戲也有很強的地方就是了。新式的機械鍵盤反饋舒服恰到好處,採用光學技術的光電滑鼠定位靈敏。
儘管大多數街機廳的玩家,都沒有聽過兩個爭霸的名頭,但是千葉遊戲的標誌往那裡一放,不少人就已經開始坐在前面嘗試著玩了。
畢竟。千葉遊戲也是個大廠。
千葉遊戲之所以處心積慮的想要讓兩個爭霸有更多的人玩,實際上還是因為最近在籌備的世界錦標賽。
北美地區和韓國地區的兩個爭霸都很強。特別是韓國地區,幾乎是無敵一般的存在。
而日本作為千葉遊戲的大本營,若是沒有選手出賽,那就顯得太寒顫了吧。所以,才有了這樣奇形怪狀的街機。
不少玩家嘗試過後,覺得沒有格鬥遊戲來的清爽就放棄了。而有的玩家,則喜歡上了兩個爭霸,這種重細節,也重戰略的玩法。
這些人上手都比較快,悟性都還不錯。畢竟,格鬥遊戲雖然看著簡單,也是那種實際上需要大量細節的遊戲。
不懂的人看高手玩遊戲的時候,一個簡單的動作,就需要按很多下按鍵,他們會覺得非常的好奇。
而新手面對高手,也會發現,無論他用什麼樣的方法去攻擊人家,人家高手總會抓住他,把他暴揍一頓。
後來他才明白,原來他的每一個小心思,高手那裡都十分了解。都在高手的對策庫裡。
因為,高手也是一點點成長起來的,對於他的小心思把握的十分到位。而那些繁複的操作,其實也不是那麼簡單。因為,看似簡單的動作,卻可以打擊一切動作。那是一組複合操作。
要有相應的手段進行防守,才能防守住這樣的攻擊。
“你想玩什麼?”一名三十來歲,看起來面色倒是比較年輕的老爹,抱著自己的兒子,進入了街機廳。
街機廳禁止小學生及以下年齡的小孩進入,是針對於單人的。對於有大人陪伴的,倒是沒有監管這麼嚴格。
四五歲的小孩,需要爸爸抱著,才能看到每一臺街機上顯示的是什麼。不然,他自己在地上走,看到的不過是,一個又一個大同小異的框體。
小孩的爸爸之所以帶他來街機廳,實際上就是有了讓他打職業的心思了。娃娃要從小抓起。
格鬥遊戲有格鬥遊戲的職業選手,每年還有最大的格鬥遊戲聚會“鬥劇”。那對於格鬥玩家們來說,就像是過節一樣。
他老爸雖然說對於格鬥遊戲不是太感