魂導師與傳統魂師孰優孰劣?
這是個經久不衰的問題,問題的答案取決於回答者是日月人還是鬥羅人。
各有各的理由,各自能列舉出己方一大堆優勢。
毫無疑問的是,擂臺賽必須限制魂導師,不然魂師打個錘子。
魂師大賽關於魂導師限制的第二條:魂導師不能提前在擂臺佈置陣地,也不能提前給魂導器充能。
這好像也是應有之義,畢竟都要給你佈置陣地了,給你提前準備一堆魂導器了,那我傳統魂師給自己上一堆輔助buff,乃至封號給我上一堆buff再上擂臺不也合情合理?
嚴格來說,對魂導師的限制也就這兩條,好像都並不突兀,也並不是有意刁難。
至於擂臺只有百米範圍?那沒辦法,你總不能造個長寬幾千米的擂臺吧?那別人還怎麼看?還不如直接野外圈塊地,誰活著走出來誰是勝利者。
但……
魂導師的優勢在哪裡?魂導師為什麼值得稱道?
好比把一個普通人和獅虎關在一個籠子裡搏鬥,不允許人使用任何武器,只能徒手……
理由看上去也很公平,獅虎不會用武器,伱憑什麼用?
離譜的點在於:我發育那麼久,進化那麼久,最後就是為了和你來一場原始大草原野獸搏鬥?
那我身為人的意義在哪裡?
但怎麼說呢,既然你參加了魂師大賽,就別怪別人削你長處。
還是那個理,魂導師最初的誕生又不是為了打擂臺……
但解開這些禁止,也不合適不是?
所以真不是史萊克要給魂導師難堪,而是真解開了就沒必要打了。
“不,他們沒提出這些要求。”言少哲面色古怪的否定了宿老的猜測,“他們只要求更換比賽場地,理由是更貼近魂師真實搏鬥。”
“???”宿老一臉問號,“他們準備換哪兒,不會真在野外圈定範圍,活著走出來的才算勝利者吧?”
這種做法不是沒有魂師勢力幹過,這個勢力叫聖靈教。
咱們正常魂師肯定不能這麼血腥不是……
雖然魂師本身就是暴力職業,真實魂師生活戰鬥也是血腥味遍地,但表面上的愛與和平還是要維持的,口號你也得喊喊啊。
真要在裡面死的是自家晚輩,誰不心疼?一個比賽而已,犯不上犯不上。
當然,理論上來說如果刨除血腥的部分,這種方式確實更貼近真實打鬥,更能起到節目效果,不是沒有人這麼想過。
但怎麼說呢?你該如何保證別人不會下狠手?
找幾個超級鬥羅全程監視,也不是不行,但有那功夫不如擂臺呢,老套歸老套,省精力啊。
而且,最重要的一點,擂臺賽這種表演性質更多於戰鬥性質的東西,它是有收益的,有觀眾的。
魂師們能夠切身體會萬眾歡呼的榮耀,舉辦方能獲得不菲的收益,觀眾們也能透過一些不能見人的方式獲得利益,這是一場大型的社會經濟活動。
這才是魂師大賽的一部分意義,你要改成那樣,觀眾去哪兒看,收益從哪兒來?
不是真以為魂師大賽就是個決出誰叫天才的比賽吧?
“倒也不是,按照他們遞交的申請文書描述,他們從古遺蹟中挖出了個奇怪的東西——叫流光憶庭。
“這種東西能夠虛擬出一個完全貼近真實的戰場,並在其內完美的模擬出魂師的武魂、魂技等等魂師的一切。
“模擬出的魂師能由魂師完美操縱,彷彿置身於真實世界,同時外界的人也能觀察到每個人的行動。
“日月官方希望用這個流光憶庭完成這次魂師大賽。”
“……