所謂的合理,大約都是在我們所能理解的範疇之內,進行合適的演變和判斷。但是我們所能理解的,便是全部嗎?
遠古的大能們,化身人間,以春秋戰國為圖譜,各自研究學說,尋求大道。
楚河為何又不能以遊戲為一場賭局,將所有認為不合理的設定,全都丟進去,任由它們發展和演變,卻看它能生出個什麼來。
不得不說,隨著時間的遷移,隨著事態的發展,楚河漸漸的對虛擬遊戲世界抱有了更多的期待。
同時也恍然明白,這看似隨心而動的一次舉動,或許就是他從普通的修行者,徹底蛻變成為一個不同尋常的修行者的開始。
至於能達到什麼樣的高度,楚河現在還無法想象。
所看到的,所認知到的,所感受到的,所經歷的一切,組成了人生觀和價值觀。而此刻它們卻也同樣禁錮著楚河的想象力。
鋪天蓋地的廣告,已經打響。
有著政府在身後站臺,又有著吳建偉身後的龐大財團支援,彷彿一夜之間,莫說是全國,就連全球都充斥著虛擬遊戲世界的廣告。
楚河並沒有為這個遊戲定義一個固定的名字。
因為第一款虛擬現實遊戲,本身就已經是最好的名字。
無數人一覺醒來,都有一種世界已經天翻地覆的感覺。
這種感覺,與曾經腎機初步風靡世界時,造成的那種科技衝擊力極為類似,甚至更加強烈許多。
在此之前,我們認識的生活是這樣的,我們以為有些時代,某些東西,終將會到來,但是還要等到多少年以後。
但是突然的,那些我們所幻想過的,期待過的,就這麼突然來了。
強烈直觀的廣告衝擊中,卻又一直帶著一種不真實的夢幻感。
廣場大螢幕上,花姐作為代言人,不斷的解說著第一款虛擬遊戲埠的效能和特性。
這張大臉還真的是徹徹底底的走進了千家萬戶。
不知多少人羨慕她的好運氣。
卻完全不知道她之前,甚至是現在都一直承擔著的風險。
當然其實代言人的角色可有可無。
作為劃時代的產品,虛擬遊戲世界埠根本不需要任何人的代言,就足以風靡天下,五千塊的親民價格,更讓無數人,深切的期待著它的發售,並且時時刻刻守著時間,等待著新時代的開啟。
‘真元節’這個幾乎沒有太多人知道的節日,第一次走進了千家萬戶,甚至為許多外國人所知。
農曆二月十五日,傳說中太上老君的神誕之日,而楚河就將埠的發售日期,定在了這一天。
而等待的時間,彷彿格外的漫長。
當所有的準備工作都徹底完畢。
時間恰到好處的卡在二月十五的前夕。
伴隨著無數人的呼聲,新的時代,正式降臨!
作為遊戲的代言人,花姐雖然享受了無邊的榮譽。
但是她並沒有沉迷進去,依舊謹記著楚河曾經對她的許諾,同時也精明的猜到,這款連名字都沒有的虛擬遊戲,或許不僅僅只是開啟了遊戲革命,更可能讓修行,提前或者說前所未有的走進千家萬戶。
有些事情就是這麼奇妙。
在靈氣充沛的古代,修行者隱蔽于山林荒野,洞天福地。尋常百姓,即便是偶爾得知,也不過所見一鱗半爪,相互間隔著的,彷彿是無窮的距離。
反而是在靈氣消退的末法,靈潮迴歸的前夕,修行卻似乎要透過某種方式,逐漸的走入人們的日常生活中,揭開神秘的面紗。
所以當遊戲埠發售之後的第二天凌晨,也就是遊戲開服的第一瞬間。
她便輸入了楚河給她的那個特殊