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第四千五百零九章 碎殼脫身

原因非常簡單,此時如果將那處位置,繼續有針對性的用羽毛攻擊,最多就是再次開啟新的缺口。

現在晶殼表面上開啟任何一處缺口,無疑都將會為左風帶來更大的麻煩,因為蟲子們會多一條通道,左風要同時面對的蟲子也將會增多。

不過左風也並不打算停手,因為既然能夠對晶殼造成破壞,那就等於讓自己擁有了脫身的機會。

因此左風已經在晶殼上,尋找新的下手地點,而又一批蟲子們也已經陸續鑽了進來,並立刻就朝著左風衝殺過來。

到了現在左風已經能夠確定,晶殼表面上那些特殊的痕跡,全部都來自於羽毛豎起後,那些絨毛變得堅硬後刺出來的。

這樣一來左風尋找目標的時候,倒是非常的容易,只要大致觀察一下就能夠確定,到底都有哪些地方,是被羽毛刺過的,而且被刺的密集程度也可以大致判斷。

選定晶殼上的目標並不難,而且左風是非常快速的就選定了幾處位置。他當然不會,直接就發動血脈之力,利用羽去刺那幾處位置的晶殼,那樣做實在太過浪費能量了。

就像之前那次一樣,左風迅速抽取凝鍊著的血水,同時小心仔細的觀察著,那些蟲子的前進軌跡。

當左風再次出手的時候,他對自己的要求,也明顯又提升了一個檔次。他透過觀察來預判那幾只蟲子前行的過程中,會經過自己選定好的那一處晶殼位置,並同時計算出,蟲子們達到那處位置的大致時間。

最後左風再根據自己獲得的這些訊息,確定自己出手的時機,以及拋射血團時的一些細微變化。

血團在左風經過一番醞釀後,被狠狠的拋射了出去,如果從表面上看,似乎與之前相比,並沒有什麼太大的差別。

同樣是最先拋射出去的血團,飛行的軌跡基本為直線,速度上卻非常的緩慢。之後每一次丟擲去的血團,速度上都會有一定的提升,同時飛行軌跡上,也能夠看到更加明顯的弧線。

不過若是真正將兩次拋射血團,直接放到一起去對比就會發現,這一次拋射血團的時候,整體速度都要變慢了一些。

並不是非常的慢,只是相比起之前要慢了一些,差不多這個速度,就是第一個丟擲的血團,不會影響其飛行軌跡的前提。

就這樣四隻蟲子快速的衝來,四個血團卻並非是直直的朝著蟲子們的位置拋去,甚至還是在稍微靠前一點的位置。

不過那些蟲子即便加速前行,基本上仍舊是在左風為他們“劃定”的範圍內接住血團。

而且衝在最前方的蟲子,能夠首先將血團給吞入到腹中,再往後第二隻蟲子,接住第二顆血團。它們只能夠接住一顆血團,並且只要接住了一顆,便休想再去接另外的血團了。

左風看起來就好像是在為小朋友分糖果一般,每一個“小朋友”都能獲得一顆,不會多也不會少非常公平。

那些蟲子們正是在左風為它們劃定的地方,將拋過來的血團給吞下去,再之後就是血脈之力引動,讓羽毛直接豎立起來穿刺攻擊。

當那些羽毛出現變化的時候,似乎只是微風吹拂讓其抖動了一下,然而下一刻那些羽毛,就化作鋒利的武器,輕易將四隻蟲子的身體給洞穿。

只不過此時的左風,根本懶得多看一眼那些被穿破身體的蟲子,他所在意的是當那些蟲子被殺的同時,羽毛直接刺在晶殼上的位置。

其實這個時候的左風,才是最為緊張的,因為他一方面想要利用羽毛,攻擊晶殼上的幾處位置。可另外一方面,他又非常擔心,晶殼表面上承受不了太多的穿刺,從而直接破碎開,成為蟲子們進攻的新通道。

好在左風最為擔心的事情並未發生,一方面他選定的幾處位置,彼此間都有一定的距離,可以