關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第218部分

雨夢道:“as這邊最後則是拿到了一個adc,大嘴嗎?超確定了。那麼就是大嘴了。大嘴最近在一些比賽上也是頻頻出現,基本一旦大嘴出現,隊伍都會全力保護大嘴發育,儘量拖遊戲節奏到後期,讓大嘴2到3件套的時候,再跟對面抱團,大嘴雖然前期是乏力了一點,但是後期能力確實強,非常容易翻盤的點。只不過as這個陣容,貌似就只有努努一個人可以保下大嘴,塞恩和皎月都是前期英雄,難道是說利用塞恩+皎月前期恐怖的雙傳gank能力,上中野3個點的超聯動快節奏能力,將大嘴強行帶入超順風節奏,把遊戲節奏超牢牢把握在自己手裡,然後保大嘴到30分鐘以後發育起來,再一個人超carry團隊走向勝利?!感覺as這個陣容有點複製we在iem上的陣容,但是整體風格感覺卻完全不同。we選塞恩+皎月出來,就是為了跟敵人不停開團,不停拼,而as卻感覺只是為了搶節奏罷了。”

落日點頭道:“這盤ig想贏,必須要抓換線,只要能夠成功讓下路對上線,as這邊就會蹦一半。在對面先選奧巴馬,線上最強ad的情況下,竟然敢後選大嘴,as這邊的ad看來對自己是非常有信心啊。”

“那麼最終雙方的陣容是ig藍色方上單迷失之牙,打野皮城執法官,中單機械先驅,下路adc聖槍遊俠+輔助風暴之怒;as紫色方上單亡靈戰神,打野雪人騎士,中單皎月女神,下路adc深淵巨口+輔助喚潮鮫姬。”

ps:怎麼今天微博粉絲掉了100多個。。(未完待續)R655

第五百七十三章 滿滿都是細節的換線

某吧評論:看陣容的話,還真不好說。之前we選這套陣容的時候,就是因為後期團戰太乏力,容易出現問題。as雖然解決了這個問題,但是下路能不能發育起來,也是個問題,而且這樣一來,as這個快節奏陣容前期的節奏感也將受到弱雞下路組合的牽制。

我第一次看到duck玩塞恩,之前看他排位,一盤塞恩都沒用過。

這算什麼?關注liu的rank的人都知道,這些天liu玩了50多盤小丑,哪裡有一盤別的打野英雄?

sb。傻子都知道他們也在玩韓服,而且國服也不可能只有一個號。大部分職業選手至少都會有倆個號的。

我貌似聽說snake和as訓練賽,被as3:0吊打,是不是真的?

as這個adc,真的強,貌似最近又衝到國服前十了,勝率超級高。

呵呵?deft都韓服第一了呢。

我沒感覺這個ad多厲害,他雖然幾乎全場都不會死多少次,但是也沒什麼carry的表現。

落日道:“對了,最近好像都很少看到盲僧r閃了。在比賽上,很少見了。”

雨夢,想了想,道:“盲僧r閃容錯率超低,一個小失誤,可能就會引來萬人笑話,超打擊選手自信的。所以在可以閃r的時候,大部分人還是會選擇閃r。而且在除了韓國以外的賽區裡,盲僧的選取率都已經很低了,就只有韓國還在比較專注於盲僧的選取。不過除了韓國以外的賽區,都超在意挖掘機這個點。而在韓國比賽上,挖掘機卻幾乎很少上場,也沒人刻意去ban,偶爾上場的時候,效果也不算太好。我感覺在韓國三大打野全部轉去中國以後。韓國本土的野區就已經是猴子當大王的局面了,他們連挖掘機的重要性都不知道,就是因為沒有做好對挖掘機這個點的防備,才導致韓國隊的虎牙和cj在iem上的挫敗。”

“確實,韓國現在的確是缺乏頂尖打野。而且其實大部分施法有前搖的英雄,都可以先放技能。再閃現,比如說狐狸的e閃現,慎的e閃現,都是代表例子。不過話說我感覺傑斯這版本的選取率超低,其實我感覺現在傑斯線上先