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第58部分

果然,今天確實是系統更新,只是自己完全忘記了有這麼一件事情而已,遊戲公司似乎幾天前就已經宣佈了今天要更新遊戲,難道自己遊戲沉迷了?王宇對此又是一滴冷汗落下……

好在似乎和他有著相同情況的人也不在少數,王宇才感覺有些安慰……

接下來王宇自然是檢視了這次更新的主要內容,這次更新和其他遊戲的小打小鬧完全不同,一次性同時開放了三個新種族,同時增加系統地圖大小,在人族領地之外,開放了亡靈,獸人,精靈族的城市,等於是使得遊戲地圖增加了整整四倍!

與此同時,在遊戲裡還開放了競技場的寵物兩個新系統,競技場的規則和一般玩家理解的完全不同,玩家在競技場裡只能裝備競技場的無屬性的競技用裝備,可以說這是一個純粹考驗玩家團隊合作或者說自由模式玩家戰鬥力的場所,不但有玩家之間的1對1的戰鬥,同時也有著3對3,5對5的戰鬥方式,每一隊的玩家可以在自己的隊標或者競技服裝上戴上自己一方設計的隊標和換上自己喜歡的顏色……

有競技場當然也不會少了賭彩制度,玩家們可以用遊戲幣參與對於戰鬥的勝負的賭博,如果猜對的話,則可以根據具體賠率獲得相應的經濟利益……(當然只是遊戲幣而已,畢竟遊戲幣是不能在現實社會流通的貨幣。)

當然,對於參加競技的玩家,系統也有著豐厚的獎勵制度,每天1000,500,300美元的競技場獎勵將會給被分給競技場前三名隊伍或者個人,分別是1V1的前三名,3V3的前三名,5V5的前三名,3個人加上6組隊伍共計可以分得9份比較大的獎金,而排名在第4名到第50名的玩家或者隊伍則可以獲得30美元的最低保障,而且每天日積分榜每天都會重新整理一次,可以說是每天都是一個新的開始,對於職業玩家來說,這競技場顯然也算是一條還不錯的生財之路,尤其是1V1的榜單,只要進了前50名的話,是可以獨吞這30美元。

競技場裡的對戰制度採取完全隨機分配製度,每支隊伍或者玩家都每天都只能最多戰鬥20場,每次戰鬥之後,失敗根據實際情況將會得到0到50積分,勝利則根據具體情況得到50至100的積分,每天的獲得的積分滿分將會是2000,同時為了增加競技場的趣味性,系統裡也會隨機刷出一些實力不等的Npc隊伍或者Npc出場戰鬥……

看來這個競技場似乎也是一個不錯的地方啊,王宇看著網上這篇更為詳盡的官方報道之後,心裡也是有些蠢蠢欲動,和玩家戰鬥,和Npc戰鬥,而且關鍵是大家都沒有的裝備屬性的加成,玩家的加點會最真實的被體現出來,而且關於各個職業的互補,實戰,各個方面都會因為競技場的開發而出現了一個切實可以實驗的地方……

七罪之卷! 第一百四十六章 夜宵的回頭率

而另外一個寵物系統則沒有像競技場那樣有很充分的介紹,只是簡單的說明了一下寵物蛋是由野獸系的怪物和Boss掉落的,普通怪物掉落寵物蛋的機率比較低大約在0.2%,而Boss掉落寵物蛋的機率則相對普通怪物要高上一些,大約在1%左右,當然,雖然介紹比較簡單,但是還是有一些相關截圖出現的……

關於這個系統,則是充分吸引了一些女性玩家的眼球,尤其是在貼出一些很萌的稀有寵物截圖之後,更是幾乎讓女生瘋狂起來,唯美的