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第1492部分

會因為人的誕生和消亡而有所改變……

虛擬的遊戲世界,和一個近乎真實的幻世,是存在有本質上區別的!

而區別這兩者最簡單的方式,就是虛擬的遊戲世界之中,無論玩家在遊戲之中如何的強大,如何的呼風喚雨,在遊戲結束之後,留下的都只會是空虛而已,除了回憶之外,一無所有……

而一個近乎真實的世界,則完全不同,近乎真實的世界,就意味著有規則的介入,而有規則的介入,就意味著任何在這個世界之中的人,都可能會因為理解了這個世界的一部分規則而獲得實質上的提升和改變!

如果打一個比方的話,前者和後者的區別,一個代表的是在夢裡讀書,而另外一個則代表在現實之中讀書……

同樣是讀書,同樣是一種學習知識的過程,但是夢境之中的讀書,無論在什麼樣的環境之下,都不可能超出一個人自己的學識範圍之外,也就是說,夢境裡學習的東西,永遠只會是一個人自己原本就學過的東西,因為人的夢境,本身就會自然而然融入一個人的記憶和意識在其中,才會讓人產生亦幻亦真的感覺,但是本質上來說,無論一個人在夢境之中多麼成功,這種成功都是沒有任何可以借鑑的地方的,因為所有的成功本質上來說,都只是單純的在做夢而已!

而反之,現實之中讀書上課學習,卻能夠讓一個人實實在在的學會一些他們原本並不瞭解的規則,讓他們的能力得以獲得實質上的提升和改變!

而幻世也是如此!

在普通的網路遊戲之中,一個法師職業儘管能夠釋放出華麗的法術,一個戰士儘管能夠釋放出各種各樣的戰鬥技能來,但是這些法術也好,戰鬥技能也好,本身都是虛擬的產物,本身都沒有所謂的原理可言的,玩家需要做的,也並不是掌握這些法術和技能的原理,他們只需要簡簡單單的去按下滑鼠和鍵盤就可以了,對於玩家來說,技能和傷害本身都只是資料而已,這些技能本身,本身都只是為角色所服務的東西,僅此而已!

這些東西,說到底只是毫無意義的單純的資料而已……

然而,在幻世之中,卻並不是如此,在幻世之中,所有的戰鬥技巧甚至是法術,都是有自己的原理的,只有能夠理解相關的原理。並且實現這些原理的人。才能夠成為真正意義上的法師和戰士。否則的話,無非只是東施效顰而已!

戰鬥之中的每一種技能,實際上都代表著高度凝練的戰鬥技巧,掌握和修煉技能的過程,其實就是一種將戰鬥技巧熟練掌控的過程,這些戰鬥技巧的原理,甚至基本都能夠從科學的角度去解釋,身體的發力過程。腳步的交替移動,每一塊肌肉的運用,都是技巧之中不可或缺的一部分,當玩家們將每一種技巧都融入到一個戰鬥動作之中的時候,那麼就往往能夠讓呈現出超出這個玩家本身能力極限的效果,而這也就被稱為是技能,至於使用這個戰鬥動作時候,對於身體造成的負擔,則會被視為是一種技能冷卻的效果……

這種技能冷卻,本身並不是一種像其他遊戲一樣的讀秒效果。而是讓玩家自然而然的感受到自己身體的在超負荷時候產生的一種類似於僵直的效果,在產生這種效果的時候。玩家在正常戰鬥的時候,幾乎不會受到太多的影響,但是卻無法再次使用之前使用過的技能,直到身體上的僵直徹底消失為止!

而如果一個玩家能夠將一個技能對於身體的負面效果降到最低,那麼就存在有理論上能夠不斷髮