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第542部分

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枯骨墓園。

毫無疑問,疾風戰團的玩家速度很快,對於他們來說,速度和協調就是他們的一切!

在訓練中鍛煉出極強身體協調力的他們,往往可以在戰鬥中戰局無往而不利的地位……

關於相對論。

其實很容易理解,你快了,別人就慢了……

你慢了,別人就快了……

你如果快到一定程度了,時間都追不上你了,那麼時光就會倒流……

其他的都不用多說,只說一個最簡單的道路……

一個人的強弱是相對的,在許多遊戲中,我們往往需要面對各種各樣的boss,但是,即使是同一個boss在不同時期給我們帶來的感覺也是完全不同的……

一個或許在新手時機給我們留下無窮陰影的新人殺手,或許在你等級高一些,裝備好一些之後,就會發現,這個所謂的陰影也不過如此……

一些人甚至會覺得,boss怎麼變得這麼弱?

事實上,boss從來都沒有變化,只是因為遊戲角色變強了而已!

當一個習慣走路很快的時候,他就會下意識地覺得其他人的走路都很慢……

當一個人習慣了變速精靈的高速之後,在讓他看普通速度,就會覺得非常慢,至少比他所認同的正常速度要來得慢!

這就是習慣的力量了!

當一個的行為速度變快的時候,他就下意識地發現周圍人的速度似乎都變慢了……

當一個的力量提升的時候,他就會下意識覺得似乎身邊的東西都變輕了……

這種變化是潛移默化的……

對於疾風戰團的玩家們來說,這種變化卻是非常顯著的!

他們曾經在幻世的一個副本山洞之中封閉修煉了至少三個星期的時間,這三個星期的時間,除了必要的進食之外,他們幾乎所有的時間都在幻世之中……

事實上,在鍛鍊反應的過程之中,他們幾乎感覺不到自己身上的變化!

然而,直到他們看到其他玩家戰鬥的時候,才突然發現,那些玩家的速度變得很慢……

那種緩慢,並不是單純意義上的慢,而是身體節奏的感覺……

原本他們因為提升速度差不多,所以感覺還不太明顯,但是一旦遇到其他玩家,這種感覺就變得相當明顯了!

他的身體的行動速度,比大多數的普通人玩家都要快出接近五成左右!

五成反應速度的優勢,使得他們在戰鬥之中幾乎是無往而不利的……

無論是魔法還是物理攻擊,他們都可以最大限度的閃避,而他們的攻擊,對方卻往往連反應都無法做出!

也就是這個原因,所以疾風戰團即使全員都是脆皮,但是在戰場上的生存能力卻是極強!

其實速度這種東西,往往只需要快一點點,就能夠決定一個人的命運!

然而,快和慢終究還是相對的……

疾風戰團雖然快,但是風破卻更快!

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七罪之卷! 第六百九十一章 力與速!

第六百九十一章 力與速!

“還真是人比人氣人,貨比貨得扔啊……”

看著紫色的豹子在戰場上肆虐,不斷使用著幾乎要帶起幻影的技巧快速擊殺者對手,不但是閻羅會的玩家眼中閃出驚駭的表情,即使是身為同伴的龍血,也是不由得苦笑起來……

有一句話是這樣的說的,不怕不識貨,就怕貨比貨……