很多時候,我們看著一塊未完成的拼圖,是很難去想象拼圖完整的時候,究竟應該是什麼樣的……
就像是將一副完全的圖片,切去關鍵的一部分,這個時候,除非是對於圖片非常熟悉的人,不然的話,絕大多數的人,恐怕都很難在第一時間意識到,圖片想要展示的畫面究竟是什麼……
拼圖的過程,很大程度上就是一種摸索的過程,有些時候,哪怕早就已經知道了拼圖完成之後的畫面,在拼圖的過程之中,也並不是一件很容易的事情……
然而,對於此時的王宇來說,完成關於陣法的拼圖卻並不困難!
原因很簡單,因為他早之前就已經從某種程度上理解了一部分空間的規則,在意識到空間規則就是陣法的基礎之後,這裡認知就可言很輕鬆的幫助他認識到陣法的構成!
是的,陣法的構成!
這是一種很容易理解的概念,所謂大道至簡……
在這個世界上,很多很多的事情,其實都是觸類旁通的……
絕大多數的事物,我們都可以從其他的事情之中得到借鑑或者對比,從而加速我們對於新事物的認知……
就像是各種棋類遊戲,各種牌類遊戲,各種樂器,等等等等……
雖然表面上看起來規則完全不同,但是實際上卻還是在相互之間有著不小的關聯……
就像是絕大多數的卡牌類遊戲,雖然規則不盡相同,但是本質上卻大體都是一致的,非要歸納的話,無非就是最簡單的手牌數量和場面局勢而已……
場面的局勢,代表是雙方公開的資訊,是雙方都可以看得見摸得著的東西,而雙方的手牌,則屬於保密的資訊,屬於雙方各自的底牌,在使用之前,對手只能夠猜測……
而事實上,絕大多數的紙牌類遊戲,本質上也是圍繞著手牌和檯面上的牌兩者進行的,手牌是隱藏的,而檯面上的資訊是公開的,最初的時候,所有人的手牌都是秘密,而檯面上則沒有公開的資訊,所以對於所有人的手牌,都沒有辦法做出任何的猜測,是完全隱秘的……
然而,伴隨著牌局的開始,隨著一輪輪的出牌,被公開的牌越來越多,玩家手裡的牌越來越少,也就越是容易被猜到,甚至一些高階的牌手,不僅僅可以透過記住檯面上出過的牌,來計算出剩餘的每一章,甚至還可以透過對方的出牌順序,排除一些不合理的可能性,最終精準的計算出其他人手上的每一張牌……
如果說,最初發到的牌是運氣的話,那麼當牌局開始的時候,運氣的成分就開始自然而然的被減弱,取而代之的技術層面上的成分開始加強,而當牌局臨近終點的時候,則已經沒有什麼運氣成分可言了,完全就是技術和智慧的比拼……
這個世界上,有很多人認為,打牌就是一路靠運氣的,實際上往往都是輸的最多的一類人……
對於真正的高手來說,他們會輸掉牌局,很多時候只是因為那局牌他們本身就有贏面可言,而他們最大的優點,就是他們總能夠利用一些普普通通看起來平平無奇的牌獲得勝利!
人的運氣,本身就是均等的,普通人只能夠靠運氣取勝,而高手們不僅僅在運氣好的時候可以輕易獲勝,即使運氣平平依然可以利用對方的失誤或者準確的計算獲取勝利,這樣一來,他們自然就可以贏得比其他人更多……
其實,規則這種東西,是很玄妙的,越是高明的規則,往往越是有普遍意義……
就像是人要呼吸,人要吃飯一樣,有些規則