但是,對於覺醒者和武者就完全不同了,因為他們本身所處的環境就是以戰鬥為主的,所謂習慣成自然,習慣了某一種戰鬥模式之後,自然而然將現實的戰鬥方式會帶入幻世之中,也就是這個原因,習慣於戰鬥的他們雖然在幻世中很快就可以提升到不低的階位,但是同樣的,他們對於幻世的瞭解卻往往是非常之少了!
說到底,還是時間和習慣的問題,事實上,武者和覺醒者大規模進入幻世主要還是幻世大更新之後的事情,這些玩家本身進入幻世的時間就比較短,加上已經有了戰鬥習慣,所以往往很難再改變的戰鬥風格……
另外,對於大多數的覺醒者和武者來說,進入幻世之後,往往會有一種對於普通人的優越感,他們往往會認為自己的實力遠遠凌駕在普通人之上,也就是這個原因,他們會下意識地拒絕學習幻世中的一切……
而這,也是許多類似於冷如冰一樣的強者們在幻世裡最致命的破綻!
這些覺醒者們就像是一個裝滿水的瓶子,當有人試圖繼續往瓶子之中灌水的時候,就會自然而然從瓶子在滿溢位來……
幻世雖然在經過了多次的更新之後,已經漸漸變得不像是一個遊戲,而是更像一個完整的世界,但是無論怎麼說,幻世還是保留著許多遊戲的特質的……
其中最典型的無疑就是一些對於玩家的保護機制,所謂的保護機制,就是指一些讓玩家一些特定情況下獲得無敵的狀態……
觸發保護機制的情況有很多……
在一些低階的區域,如果有戰事發生,那麼低階玩家就可以獲得對於高於的玩家的保護機制,也就是說,如果他們不主動攻擊高於自己一階的玩家,那麼高階玩家對於他們的一切攻擊只能夠造成百分之三十的傷害,如果他們不主動攻擊高於自己兩階以上的玩家,那麼高階玩家對於他們的一切攻擊都無效……
當然,這些保護僅限於一些低階的pve區域,而如果在pvp區域裡,那麼就沒有相關的保護了,總體來說,這也是對於新手玩家的保護……
除此之外,當玩家處在一些特殊情況下的時候,也往往可以受到時間不等的系統保護……
比如,如果一個玩家是在野外下線的話,那麼他上線的時間可以獲得一個三秒到十秒左右的保護時間,這段時間裡,一切的攻擊都會無效,當然,前提是在這三秒裡這個玩家不能發動任何攻擊,一旦發動攻擊,那麼系統就會自動結束這個保護機制……
另外,在玩家發動一些特殊能力的時候,也會啟動相應的保護機制……
其中最典型的自然就是武器解放!
事實上,武器解放除了在解放的同時有一段無敵時間之外,在武器解放之後,如果不主動攻擊,那麼還可以享受額外的一秒鐘攻擊豁免……
這一點,大多數幻世的玩家都是知道的,許多經常pk的玩家,經常會利用武器解放的保護規則來規避對方的大招……
然而,就是這麼一個對於大多數玩家來說都是屬於常識的東西,對於冷如冰同學來說卻是非常陌生的概念……
也就是這個原因,所以他才會在拉娜一結束武器解放,就馬上發動了攻擊,然後收穫了一個極其尷尬的攻擊無效……
因為,他的這次攻擊,恰好就在武器解放之後的一秒保護機制裡!
“原來如此,你果真是一個遊戲菜鳥……”停留在半空之中,拉娜的雙翼緩緩舒展,嘴角泛起淡淡的笑容,毫無疑問,一個毫無破綻的強大的對手自然是麻煩的,但是