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第213部分

130點攻擊啊。哥現在是臨時專家級進攻術抵消他們的防禦術。將近60點攻防差,1點提升5%,能將藤妖平均20點傷害提升300%就是80點啊!怎麼可能打出個5;6點?

就在這時,面前那有如堡壘的黑色巨樹說話了:“小東西,你們認為你們能贏?”

塔姬烏絲高呼道:“邪枝,你的末日到了!”

古樹慍惱道:“我有名字的,我是偉大的樹精英雄雷古拉斯,如果你們認為你們能贏。那我就溫馨的提醒你一下,你們帶夠彈藥了嗎?”

塔姬烏絲怒道:“我也有名字的,我是偉大藤妖英雄塔姬烏絲,我們把我們儲備的全部彈藥都帶來了,你準備受死吧!”

古樹冷哼道:“那我倒要看看,你們部族的全部彈藥用完以後會是什麼下場!”

塔姬烏絲怒喝道:“下場就是你的死期!”

大飛這才驚悟,原來這個古樹也是英雄!有沒搞錯!哥寧可相信它這麼巨大的塊頭是一個單打獨鬥型別的半神也不願接受它是一個英雄啊!難怪哥的部隊傷害這麼低!就是說它是一個防禦超高的英雄,從減免藤妖將近75%的傷害看,哥與它的攻防差至少有60點!就是說它的戰略防禦達到了200!這尼瑪的是低階城牆!那它的個人防禦又達到了多少?

難怪有恃無恐的問她們彈藥夠不夠,這是它對自己的生命值極度自信啊?就算一個藤妖能帶10份的彈藥。但這麼多嘍囉樹精打下來,還有多少時間和精力對付這個總boss?

對了。如果自己在這場戰鬥中選擇的是加入邪枝部族這一方,又會是什麼結果?會輕鬆將藤妖部族碾壓嗎?恐怕絕不會這麼容易,藤妖部族應該也有過人之處。最起碼這種機動飛行部隊絕對會將玩家打成逗逼。

總之,玩家參與這場戰鬥絕不應該是打醬油加攻防這麼簡單的,一定有需要玩家才能解決的決定性因素,哥先靜觀其變!

一株株精英邪樹精在密集的火力中倒下了,就算藤妖的傷害被減免了75%,但在大飛神器項鍊頻繁出現的各種特技打擊,以及大飛13點幸運值將近26%的暴擊機率下,30秒荊棘叢林的時間也足夠讓上百隻藤妖清場了。

現在,藤妖們開始向泡在黑水湖中的邪枝古樹的樹根發動攻擊,無數“…1”“…1”的傷害資料跳了出來,同時大飛神器項鍊的各種華麗打擊特效全然不見!

大飛眉頭一跳,…1傷害的話就是傷害被減免95%,就意味著我軍與古樹英雄的攻防差達到500左右,而打擊特效不在出現,說明這古樹是建築屬性,建築免疫各種亂七八糟的打擊特效,這古樹是名符其實的城牆!

我勒個去啊!既是生物,又是建築,關鍵是還是英雄!哥該用什麼表情來面對這樣一顆古樹?

等等!建築是吧?所謂過猶不及,如果丫僅僅就是500多的防禦的話,還真吃定哥了,但如果是城牆的話,那就有專門的剋星了——那就是無視建築防禦的投石機!當然,這也不怪它,若非它不是建築,它也不可能達到500多的防禦吧?

大飛掏出當初馬卡爾送幻影弩炮時一併附送的戰爭機器空間包,那裡面還有一架普通攻城投石機,一個醫療帳篷。還好,一直沒有用武之地的投石機也該上場了,組裝吧。

戰爭機器學在前文中也介紹過,這是涉及到三種戰爭機器的一個學科,所以子技能也是所有技能裡最多的,各種瘟疫帳篷,火石投石機等等多的眼花繚亂。而在遊戲前中期,玩家都還是處於打野怪下副本的階段,攻城這種事情相當虛幻,所以前期沒有人學投石機相關的分支技能,在前期,弩炮基本就可以應對一切了。

但弩炮的缺點也非常明顯,比如現在大飛的宗師級弩炮傷害達到了1000多點,但弩炮的攻擊不受英