對抗火狼群,表示不理解,難道不應該全部力量一起出擊,在第一時間擊殺掉最多數量的火狼,以減輕壓力嗎?
有神魔提出異議,元始臉色一沉,道:“已經說好,聽我命令列事,如果損失超過五十人,我自行離隊,吸引火狼群離開,如果你們不聽我指揮,那麼之前的約定作廢,你們想怎麼打就怎麼打。”
元始這麼一說,眾人沒有話說了,只得聽從元始的佈置。
但是,眾人馬上發現了元始安排的奧妙。
元始讓外圍的一百多神魔對抗妖狼,按照元始的分配,每十人一個小隊,每個小隊有一位中位神魔做隊長。
元始吩咐,隊長負責對付中位神實力的火狼,中位神實力的火狼沒有出手的時候,隊長也不要浪費神力,只負責照顧和保護隊員,不要讓他們受到重傷。
一個時辰之後,有神魔開始受到輕傷,元始馬上安排另外一百多名神魔替換下戰鬥的神魔,然後讓退下來的神魔就地打坐休息,恢復神力。
元始把神魔分成三批,輪換上場,當神魔的神力消耗了一定程度以後,就替換下來休息。
這樣做,比混戰的效果好的多。
按照神魔往常的作戰方式,那就是混戰,大家混打一氣,一些實力稍弱的神魔,往往實力不續,隕落的機率就會大很多。
但是現在,神魔輪換上陣,實力弱小的神魔可以及時退下休息,避免隕落之危,更重要的是,神魔可以在戰鬥中安全的休息,恢復神力,其持續戰鬥力得以提升。
隨著戰鬥進行了一天一夜,火狼被殺了四百多隻,而神魔卻一人未死,甚至連重傷的都沒有,只有二十幾個輕傷。
妖獸就是妖獸,上下等級身份明顯,而且靈智不高,按照火狼群的習性,實力最弱的火狼負責攻擊,實力強的火狼可以坐享其成。
所以在普通火狼沒有死光之前,中位神實力的火狼是不會出擊的。
這時,元始的佈置,另一個好處就顯現出來了,元始把所有神魔集結在一起,這樣的話,每位神魔只要對付面前的妖獸即可,不用擔心被圍攻。
以火狼的個體實力,如果四五隻火狼圍攻一名神魔,這名神魔即使獲勝,往往也會受到多處重傷,甚至,實力稍弱的神魔,還有隕落的危險。
但是一對一的情況下,一個普通的下位神魔可以輕鬆幹掉六七隻普通的火狼。
這裡,需要解釋一下妖獸的實力。
按照神魔文明的劃分,妖獸的實力雖然和神魔一樣,劃分為對應的幾個層次,低階妖獸對應毛神,下位,中位上位妖獸對應下位到上位神,據說還有實力相當於大神層次的妖獸存在。
但是,神魔的實力,是按道行境界來劃分的,下位神熟悉法則,中位神掌控法則,上位神熟悉大道,大神掌控大道,老祖創立新的大道。
妖獸雖然也有對應的層次,但是妖獸靈智不高,無法修煉,所以妖獸的層次劃分憑藉的是妖獸的戰鬥力。
在大境界的劃分上面,普通的毛神無法擊敗的妖獸,就是下階的下位妖獸。
一個毛神單挑無法擊敗的下階下位妖獸,當這個毛神晉升下位神以後,往往可以連續單挑六七個。
能和普通的下階下位神單挑成平手的妖獸,則被劃分為中階下位妖獸,能和普通的中階下位神單挑平手的屬於上階下位妖獸,能和普通的上階下位神單挑成平手的妖獸依然屬於上階下位妖獸,只有普通的上階下位神都不能擊敗的妖獸才會被劃分為下階的中位妖獸。
以此類推,普通的上階下位神無法擊敗的妖獸就是下階的中位妖獸,普通的上階中位神無法擊敗的妖獸就是下階的上位妖獸,而一般的上階上位神都擊敗不了的,就是傳說中才存在的大神級妖獸。