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第二十六章比企古:這遊戲就應該難!

增加,三人也逐漸感受到了遊戲的困難和讓他們逐漸暴躁的畫面。

拐角殺、小機關、能夠呼喚同伴的小怪。

雖然惡意滿滿,但卻讓人噁心不起來。

因為每一次,都是她們三人稍微大意的時候,小怪們才會偷襲你。

不怪別人,只能怪自己大意了。

比企古八幡以自己的觀察能力仔細觀察小怪的攻擊評率,對付敵人之間每次都能用刀招架敵人的攻擊,進退有度。

雪之下雪乃也是差不多,在雷哲提醒過之後也變得謹慎起來,所謂的見招拆招,判斷敵人的進攻方式,就只有觀察敵人的出招動作,然後立即做出反應。

如果反應錯誤或者判斷錯了,那麼接下來要命的攻擊就避無可避了。

嗡——

大將的長刀橫著掃了過來,直接一刀把血量不多的平冢靜給倫飛了出去,然後無力的跪倒在地上死去。

“這小boss也太棘手了吧!?”

眼見自己操縱的人物死去,平冢靜不由得驚叫了一聲。

“這傷害可真的太離譜了!”

平冢靜看了看身旁兩人操作的場景,也都是打倒小boss哪裡了,可兩人以自己的敏銳的觀察力不斷招架著敵人的攻擊。

該打的打,該躲的躲,絕對不貪刀。

雪之下雪乃講究穩紮穩打,運用自己熟練的操作消耗敵人,而比企谷八幡講究一擊斃命,比較大膽的他就喜歡觸發敵人的忍殺。

緊接著兩人都先後擊敗了小boss。

血光四濺!

大將的屍體重重地摔倒在地上。

以自己的操作打敗這麼一個麻煩的小boss,比企古和雪之下兩人嘴角流露出微笑,內心都覺得很有成就感。

一個小時後,暫時結束當前遊戲的三人臉上猶意未盡,這遊戲雖然難得讓人覺得有些不適,但卻是真的好玩。

雪之下先不說,比企古八幡和平冢靜兩人就挺想玩之後的劇情,雖然遊戲難的離譜,但是當自己努力通關戰勝難纏的敵人時候,那種成就感真沒的說。

之後雷哲又開啟了鬼泣這款遊戲,讓三人測試一下。

鬼泣難度雖然不比只狼,但遊戲之中那手槍大劍並用的但丁,很讓平冢靜和比企古八幡喜愛。

而雪之下雪乃比較喜歡鬼泣所展現出來的劇情動畫。

兩款遊戲都玩完了之後,三人對於雷哲遊戲的評價都出奇的好。

“你這遊戲什麼時候上架啊,我肯定會去買的!”

比企谷八幡對著雷哲詢問道,他反正是被這兩款《只狼和《鬼泣圈粉了,帥氣和熱血都很戳他內心之中的中二之魂。

比較喜歡熱血類漫畫的平冢靜就更不用說了,她反正已經預見到雷哲遊戲大賣的場景了。

“你的遊戲很好,但是難度好像有些太高了,尤其是那個只狼!”

雪之下雪乃提起只狼,對於那些難纏的敵人就有些咬牙切齒,被偷襲而死什麼的,她可是領教過了,所以也提出了自己的意見。

“夜月同學,你這款遊戲起碼在遊戲環境上對玩家友好一些吧,沒有地圖指示,復活之後的存檔點稀少,這實在是......”

雪之下沒有再往下說,但是不用說,已經體驗過的平冢靜可以看出裡面惡意滿滿的味道,深有體會的點了點頭,表示認同雪之下的意見。

而觀察力敏銳的比企谷八幡已經意識到雷哲這款遊戲的魅力在哪裡了,所以其意見和平冢靜雪之下她們不一樣。

而對於兩女的意見,雷哲只是不在意的輕笑了一聲。

接下來輪到比企谷八幡的意見說出來時,直接令他眼睛一亮,說到他心坎裡去了。