經過精心策劃和準備,全日本99。5%的街機廳都採購了名將遊戲,某些大型街機廳還不止採購一塊基板,在日本國內就至少賣出了15000塊基板,每份按照1800美元,也就是23萬日元計算,這一批名將基板的銷售額就高達35億日元,2700萬美元,淨利潤至少有一半,讓世嘉和風雲公司賺的盆滿缽溢!
一款遊戲賺個一兩千萬,十個遊戲就是一兩億,對於普通的小遊戲公司來說,這是一筆巨大的財富。
可楊雲根本沒把它放在眼裡,世嘉給風雲遊戲軟體公司分了600萬美元的製作費,再加上楊雲還有10%的紅利,一個名將帶來的利潤只有不到700萬,塞牙縫都不夠。
就算加上全球市場,持續賣個三年五年,等各家遊戲廳更新換代什麼的,一個名將遊戲能賺3000萬美元頂天了!
所以這個事,楊雲將後續全部丟給王哲,讓馬涼帶著那幫日本技術員自己想辦法開發新遊戲,讓張國強開發MD電視遊戲版本寄給林志宏,然後帶著翻譯,兩人在東京逛起來。
因為他現在還有個很嚴重的問題沒解決,那就是口袋妖怪的漫畫!
第106章 口袋妖怪之父
為了完成和鳩尾的賭約,買下他手中的8%股權,楊雲必須保證GameGear掌機的第一個月內就賣出200萬臺。
主打遊戲當然是寄予厚望的口袋妖怪遊戲了,第一個版本有151個小寵物,楊雲最多隻記得其中的三十個,要讓他完整回憶著做出一個紅或者是綠版本,基本上不可能。
他在東京閒逛,就是想找一個助力。
很快他就在一家動漫及遊戲周邊專賣店中,找到了他想要的東西,一本名為《Game…Freak》的遊戲攻略雜誌,創辦人是田尻智,也就是後世人們熟悉的口袋妖怪之父。
這家雜誌以遊戲介紹,遊戲攻略為主,楊雲帶著一份小禮物,按照雜誌中留下的通訊地址,親自找上門來。
這家成立還沒到兩年的微型小公司,原本就是田尻智的個人愛好,為了省錢,他找了一家民間培訓學校,租賃了一間小教室辦公,勉勉強強可以自給自足,但過的一直很壓抑,很清貧。
準確點來說,因為沒有拳頭遊戲產品,Game…Freak的經濟狀況很差,合夥人走了一個又一個,田尻智只能說是在慢慢煎熬。
瘦弱的田尻智接待了楊雲,看著他帶來的資料,驚訝道:“這是……名將遊戲所有的彩蛋和人物特殊技?”
楊雲點點頭:“不知你們有沒有興趣?”
田尻智當然有興趣了:“當然有!真是太及時了!名將可是現在全日本最火的遊戲!原來先生您是……風雲遊戲的社長?”
楊雲笑笑:“沒錯!我今天來找你,是想和你談談合作的事情。我想出資收購你的雜誌社。讓其成為風雲遊戲軟體公司的遊戲雜誌部門。我可以為你提供豐富的資源,廣闊的平臺。你可以選擇繼續做遊戲雜誌這項業務,當然也可以……為我設計遊戲,成為類似名將這樣經典遊戲的主設計師。”
田尻智愣住了。
他做夢都想做出自己的獨立遊戲出來,而且一直在為夢想而努力,從遊戲雜誌,慢慢做到獨立的Game…Freak公司,他召集了一群志同道合的朋友設計遊戲,雖然辛苦。但很快樂。
現在有人願意出資購買自己的公司,並且給他提供最好的平臺,他沒來由的動心了。
但自然產生的警覺,還是讓他忍不住多問了一句:“您為什麼找我?我今年才25歲,Game…Freak又不大,而且整個東京,像我這樣做遊戲雜誌的太多了……”
楊雲呵呵笑起來:“是世嘉推薦的你。他們對你十六歲時破下世嘉一