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第85部分

票推遲售時間然而這樣反而增加了玩家的期待。幾乎每一款遊戲的售都會引起鬨搶得到熱烈歡迎。嚴格說來。暴雪只開了三斤。遊戲然而就是這三個遊戲莫定了暴雪現在的名望。從暴雪的展也可以看出。認真做遊戲才能得到真正的成功。有暴雪公司做榜樣寒芸集團的遊戲依然受到質疑。

事實上《輪迴》的可玩性經過小助手的處理是絕對吸引人的不過網路版的吸引力更多的是在生活的經營和戰鬥的體驗上還有人際的交流等單機版因為要為網路版讓路。被推遲了開時間。

估計等到單機版的出現這些噴子再也說不出其了它將會以無以倫比的品質征服所有人。

遊戲即將上市到目前為止。《輪迴》在某些國家和地區依然沒有獲得審批進入市場還是有比較大的阻力不過許寒有他的對策如果這個國家或者地區不開放市場那麼這裡的玩家只有登陸國外伺服器了。對於寒芸集團來說只要抓住了歐美中國日韓這些主要遊戲市場就已經足夠而在這些地方市場進入十分順利除了本土。

本來這個遊戲在本土要獲得審批需耍長時間的公關不過誰叫許寒對於國家的重要性呢不審批?行要想從他手裡得到技術就遙遙無期了。許寒不過是一個暗示就讓莫少將跑了一趟搞好了審批。

執行和計算遊戲的伺服器必須要使用華芯的平臺這是因為只有華芯的平臺才有開啟智慧運算的能力這樣才能更好的執行《輪迴》遊戲。不然遊戲中就和其他遊戲沒有區別了機械死板。

這也是為什的行為看起來和玩家沒有太大的差別了因為貶的行為有很大一部分都是被智慧程式自行控制按照人類的模式執行。像剛開始的打鬥場面兩個舊的行為十分類似兩個玩家在耿這才讓秦研看走了眼。

寒芸集團透過在全球架設華芯平臺的伺服器叢集將統一的運算資源集束起來哪裡緊張就分配到哪裡這樣才能保證遊戲的順暢目前伺服器架設已經差不多完成網路也開始連結測試其中國內就使用了上百臺的伺服器整個世界動用了將近千臺的伺服器足以保證同時線上千萬人。

除了是依附在網際網路的事實可以說《輪迴》虛擬世界已經是獨立存在的一個新世界了。

除了遊戲的宣傳木蘭集團更是加班加點生產新式的滑鼠外設和華芯電腦到現在為止新生產的電腦已經庫存十萬預計到了售的日子可以達到三十萬的出貨量。

而寒芸集團的合作伙伴各大電腦公司也開始生產以華芯為核心的品牌電腦儘管因為市場的不明朗。只是象徵性的佔了了一些份額。卻也足夠說明華芯站穩了腳跟。

卻說自從得到了寒芸集團的技術授權後終於生產了一款足以壓倒英特爾的移動處理器並且價格並不高這款處理器一出英特爾便全線降價雙方開始打口水仗指弄英特爾依然使用壟斷壓自己而英特爾則說打價格戰沒有盈利的可能預言下一季度的財務報告必定是大幅虧損。

心奪得了一些移動平臺的市場後。開始意氣奮的丟擲一系列的動作產品線頻繁跟進在移動平臺上一步一步緊逼併宣告鵬依然有極大的盈利似乎受到了這個授權技術的啟他們下一款的桌面處理器效能也得到了極大的提高一時之間聲勢大增。

英特爾被曲的競爭弄的頭昏腦脹。根本沒有時間來對付華芯目前英特爾的股票又下跌了一點在這種狀況下英特爾必須要反擊很快。他們丟擲了一個所謂的新款處理器售計劃”聲稱下一款微構架技術已經成熟並放出了相關技術資料和規格。

但是遙遙無期的售日期讓投資者對英特爾的這個技術並不感冒。

在這種順利的市場環境下華芯平臺還有一斤小月就即將登場帶著極具魅力的青龍系統極度吸引人的《輪迴》點燃新的一年裡計算機軟硬體行業的第一場熊熊大火。

正文 第150章 貌似高品,實則