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第6部分

只是作為抑制和引導的魔具來用。

聽上去好像沒什麼用處。但對於我來說,就成為了必須的器具。

抑制使用時對時間空間的影響,引導力量向所需要的方向出,以便得到最強效果和最小副作用。個體之間的區別只在於可用的釋放方式上。

外形上面從亂七八糟、毫不關聯的地方借用小部分的設計,揉到一起,再自創剩下的部分,鑲上石頭。

平時儲存在“基路伯的指輪”和“德勒尼的墜飾”裡面,需要時就解開便於攜帶的高密度狀態來用。

“你以為能贏過我?”

“打了才知道,不要單憑外形就看不起對手哦。可是呢,我對取人性命之類的事沒什麼興趣。喪失戰鬥能力就算輸了,行吧?”

“哼。好像很有自信。如果真的贏了,就如你所說的吧。”

“好!交易達成!”

剩下的事,不用說也明白。

戰敗的話,兩個人的性命都會丟掉。當然那種可能根本沒有。而且,跟那傢伙一起,實在是配不上眼前風雅氣氛的一幕。

………【2月5日〈疾風〉-02】………

鏘------!

刀與劍在空間中撞擊,不時留下優雅的殘影。淡紫和亮紅的弦交錯著,在憂藍的畫布上留下無瑕疵的線條。鋒的密度,已經逐漸提升到不允許存在插手人的程度。

那長刀彷彿是疾風,以柔和軌跡將攻擊完全劃開後,再加的回擊,如暴風一般毫無間隙地划過來。描繪著曲線,美得眩目的刀法,同時也有著相當高的度。

如此之長的刀,我毫無信心順利揮舞。可他竟能一下出三條淡紫色弧線,那形狀好像寶石上大自然賜予的星彩。

從未見過有人能如此華麗而完美的進攻。如果只以相近度行動,完全捕不到空隙。

說來慚愧。

有關弓道、劍道等方面,我根本一竅不通。雖然有在使用,但只是為了要用而用。到達其最基本的效能之後,就懶得去再往深研究了。

與魔法一樣,毫無套路可言,只靠在實戰中一點點積累經驗。大多數時候會為了省事,一開始便以絕對的度和力量勝出。所以,技巧的重要性一直沒有什麼提高……

而面前這個servant,度一般、魔力平平,只有劍技……

要不是活動範圍受限,肯定是最強的一個。

交鋒到差不多了,再拖長沒意義,準備結束吧。

“”(召喚冰雪之姬)

咔------

在寒冷的月夜,叫出以冰為體的僕人,附著到單純實物的攻擊中。刃相碰之處,立刻因呼喚的效果結出一層薄冰。

接下來每多一次對抗,純白色在對手體表的覆蓋面積就增長一分。

這應該算是作弊吧?劍技加魔法……

大約經過一分鐘的時間。

停止快移動,放低手中的劍。

已經可以了。

眼前已呈現一具冰雕,只有未完全凍結的頭部在說明其本來面目。劍豪已經敗在魔冰的禁銬之下。

“我贏了。”

“上位的古魔法嗎?”還是那種淡淡的口氣,好像沒有打過一樣。

“不確切。總之先繼續剛才的吧。”以指尖接觸沒有凍上的地方。“”(非物質解析)

啟動蒐集相關的咒文,靈體內部殘存的資訊越本物的意識,浮現出來。

唔咦?

有些遲疑的收回手臂。

“有結論了?”

“啊?還以為已經闖進去了。再等一下,馬上就好。”轉向所謂架空的servant。“佐佐木,有準備嗎?”

“死亡覺悟的話