「就是這個……」拜倫來到高文面前,特興奮地展開了圖紙,「這是我跟機械製造所那邊的幾個符文工匠一起琢磨的——
您也知道,畫圖紙這種事我不是很擅長……」
高文這才瞭然地點點頭,而與此同時他的注意力已經被圖紙上的東西所吸引——
那確實是某種近戰兵器的設計圖,其形似刀劍,而且看得出來它還只是個概念框架——
刀劍的握柄與劍刃根部都能看到為符文和魔導裝置預留的位置。但那裡還沒有確切的結構,在圖紙旁邊則寫著很多功能要求或構想,顯然這是還沒討論完。
拜倫也注意到了那圖紙上不完善的地方,他笑了笑:「還沒討論出結果呢,有很多東西都有爭議。」
高文已經從那刀劍設計圖上看到了自己所期待的一些東西,立刻說道:「爭議不怕,你說說你的看法。」
「是這樣,您應該知道,我當年是個傭兵——
傭兵和職業騎士或士兵不一樣的地方就在於,我們沒那麼多定勢和規矩。
不管武器裝備還是作戰方式都是從實用出發的,外行人看待我們的裝備會認為那是雜亂無章。
但我們自己知道,每一樣武器裝備的存在都是因為它被「需要」,它有自己所對應的使用環境和場景……」
拜倫很罕見地主動提到了自己的傭兵經歷,並開始講述自己的思路,「所以我就在思考——我們計程車兵是在什麼情況下需要用到近戰兵器,這些近戰兵器要面對的戰場環境又是怎樣的?」
他停頓了一下,接著說道:「塞西爾戰鬥兵已經有了熱能射線槍——據說更高一級的奧術飛彈發射器和電能長槍也進入了設計階段,這些東西的威力一個比一個大。
而且士兵們叢集使用的話甚至可以直接幹掉中階的超凡者們,這些遠端攻擊是足夠他們摧毀絕大多數敵人的,那麼他們用上近戰武器就只有兩個原因:
第一,他們自身的遠端武器因為某種原因不能用。比如壞了,第二,敵人有很強的魔法抗性或者乾脆具備「流矢偏轉」之類的特性。」第二種情況顯然是最應該考慮對策的。
「士兵們不缺魔法攻擊,缺的是更強大的物理殺傷力——
我跟符文工匠們排除掉了傳統的、在劍刃上進行元素附魔以增加魔法傷害的方案,轉而想辦法增加刀劍的單純破壞力。
在這方面比較常見的辦法是像鋒銳術、加重術、護甲穿刺那樣的物理附魔效果。
但這幾種附魔要麼提升有限,要麼暫時還沒辦法轉換成法陣,所以我們也沒考慮……
「最後,我們有了兩個方案,一種是「機械劍」,一種是「熔切劍」……」
第252章 熔切劍與巡邏隊
最初高文選擇找拜倫徵求武器改進方案,就是看中了這位中年騎士早年間的傭兵經驗。
和正統晉升起來的貴族騎士或法師不同,傭兵通常都沒有那麼完善的訓練條件和和良好的傳承規範。但他們自有一套方法來彌補自己的短板——
豐富的戰鬥經驗和隨機應變的能力就是他們在刀尖上舔血的仰仗,一個傭兵要了解各種各樣的作戰環境,熟悉各種武器的長處和缺點,還要清楚地知道在各種環境下需要如何解決危機,這樣他們才能長久地生存下去——拜倫完全滿足這一點。
菲利普騎士確實是個強大而富有天賦的騎士。但他的知識過於教條和古板,面對如今正在飛快更新換代的塞西爾軍備和嶄新的戰鬥理念,他能保證跟上不掉隊就已經很厲害了。而要他在傳統武器裝備的基礎上做出什麼突破性的構想,恐怕比逼著琥珀走門都難……
拜倫騎士對目前塞西爾戰鬥兵的特點進行了總結,找到了士兵們所需的近戰裝備改進路線