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第354部分

對了,還有一個經典的遊戲《主題醫院》,牛蛙那邊已經提交了測試申請,在9月份透過龍騰質量管理體系的測試和稽核,就等著楊雲決定什麼時候上架銷售,只是他忙著電競比賽那邊的事情沒空管,今天趙永平又提出這件事,楊雲決定立刻解決算了,免得總是忘記。

楊雲習慣性地問道:“你們都看過《主題醫院》的申請報告吧?有沒有什麼不同的意見,沒意見的話我就簽字了……”

這一下,炸開了鍋,意見太多了!

第642章 重口味的《主題醫院》

對《主題醫院》的意見主要集中在兩個方面,一個是希望將遊戲移植到DC上,另一個是批判皮特太無恥腦洞太大什麼都敢做。

楊雲挺感興趣的,問道:“先說說為什麼大家一致批判皮特?他做了哪些傷天害理的事情?”

趙永平負責龍騰遊戲質量管理體系,他笑著第一個發言:“皮特口味太重了,這半年來他的專案整體計劃變更了五次,什麼都想往遊戲里加,每想到一個好點子就變一次。”

“不斷增加好點子這是好事呀,而且很正常,人不可能一下子就把所有的好點子全部想到,一邊設計一邊修改,這不是我們遊戲製作公司常見的工作模式嗎?”

“工作模式沒問題,問題的關鍵是他加了哪些東西,這也是我們大家一致認為他重口味的地方。國強,你們研發部最瞭解這件事,你來和楊總解釋。”

於是張國強憋著笑,將《主題醫院》的多次變更細節說出來。

《主題醫院》最初的版本還算是規規矩矩,玩家扮演一位院長,自己安排醫院的擺設,隔離出不同的科室,擺放各種器械和裝置,僱傭數量不等的醫生與護士,治療病人賺錢,增加自己的影響力,努力讓自己的醫院成為業內頂尖的佼佼者。

遊戲的賣點就是各種搞笑的病情,稍微有一點惡搞,這是牛蛙式的幽默,符合牛蛙工作室作品一貫的作風,比如說大頭症,病人腦袋特別大,要用充氣機而不是抽氣機治療。還是自動咖啡販賣機外形的充氣機,治療理由和手段都顯得很荒誕。

另外還有瘋長不停的鼻毛,腳板心長絨毛的貓人病,需要用毛髮恢復機治療,這種簡單的事一把剪刀就解決了嘛。還非要上機器,而且這個機器還不能治療禿頂這種常見病,出現的病人沒一個是禿子,這是什麼道理?

舌頭鬆弛症這種病是長舌婦專屬,需要用舌頭治療機,遊戲中的介紹是此機器能讓舌頭打結。說不了話當然就不會八卦了,可這真的是最佳治療方案嗎?

換燈泡上癮的燈泡綜合症是男人專屬,給他們留下一個單獨的房間摔燈泡玩兒可以治癒,摔100個燈泡可以賺100美元,這個病治得真讓玩家感到愉快。

還有惡搞拳皇八神的狼人病,規定時間內不治療這個病人。很快醫院上空就會出現一輪月亮,該病人變成狼人,對其他病人和醫生使用葵花三連擊,這個病得用泡沫滅火器來噴射。

除了這些荒誕型別的病例之外,還有一般的骨傷,需要上手術檯,感冒。可用病毒靈,但有一定機率導致病人死亡。

這些是第一版的《主題醫院》,也是經過楊雲他們商議之後,集合了暴雪大衛還有張國強馬涼等人的集體智慧,原本以為這些就足夠了。

可是接下來皮特不斷從巴黎研究中心發過來更新包,增加他的那些創意和想法。

第二版增加了醫生與護士之間的互動,如果醫生與護士同一時間在休息室裡出現,遊戲會自動判斷兩人之間的親密度,如果是親密的戀人關係,兩人會進入一個被屏風遮擋的小區域。做一些大家喜聞樂見的事情,如果兩人關係一般,可以試著調情,增加親密度。

因為這個功能需要記錄每個人與其他人