趁機崛起。現在美國市場上一些好的遊戲型低端電腦甚至不差於遊戲主機,甚至像康懋德64這樣的低端電腦賣得比雅得利遊戲機還要便宜,顧客花更少的錢就能擁有一臺電腦誰還想只買一部遊戲主機。
計算機嚴重的衝擊了遊戲機業,其實是這次北美遊戲業危機的主要原因!
在這一年電視遊戲業內的人士對遊戲產業整體持悲觀失望的態度,包括很多美國媒體在反電子遊戲的大潮中起到了推波助瀾的作用,林強生並不認為他能逆著這個潮流而動,也自認沒有力挽狂瀾的能力。
但他也沒有放棄遊戲機的開發,這個市場仍然是重要的,如果放棄日本人的任天堂fc遊戲機就會佔領它。
因為現在市場上充斥著大量低端的遊戲產品,這一段時期是產業最低谷的時期,東星娛樂公司會在明後年推出一款高階大氣上檔次的產品,屆時避過這段低谷市場也重新有了期待之時,到那時公司在推出一款重磅的遊戲產品。
產品內容林強生都想好了,就是風靡很久的魂鬥羅,現在工作室也在按著他的構思在開發著這款遊戲。
因為任天堂的FC遊戲機也就在今年進入了美國,這家公司悄悄的在運營著,要不了幾年主機遊戲就會重新煥發新的生機,而FC遊戲機動輒千萬部的年銷量也實在太恐怖了!在九十年代初它一家遊戲公司的營業額就相當於好萊塢的總和,就連為其提供晶片和PCB板的半導體廠家都賺到了大錢。如果放棄了遊戲主機就很有可能放棄這個大市場,想想都讓林強生感到肉疼!
再有,因為現在還不是20年後,一些主流遊戲主機如XBOX、PS在晶片上選擇微軟或者AMD的產品,現在是8位遊戲機作為主流的時代。東星電子如果現在不加入的話等到這些底蘊更強的公司進入這個市場,到那時東星電子的晶片就要面對強大的競爭對手!
林強生在開發部門見到了拉里。普羅布斯特,這位是他透過獵頭公司找來擔任東星娛樂公司總裁的人選。
“林先生,我想向您展示一下我們的成果!”拉里對林強生興奮的說道。
林強生連連點頭說道:“好,我正要去看看,不知道你們進行的怎麼樣了?”
拉里和林強生到了另一個房間,這裡非常大也非常吵雜,外人肯定以為這裡不是安靜整潔的半導體公司。
房間裡分街機室、電腦遊戲室和遊戲主機室,有很多年輕人在這裡玩遊戲,他們在玩的很多都是市場上的產品。其中在最裡邊的一個屋,還有三個年輕人在激烈的蹦蹦跳跳著。
林強生和瑪麗格蕾特走進了房間,他們看到三個年輕人面對著三臺大型電視機人人腳踩一塊塑膠的彩色跳舞毯,幾根線連線在一個黑色類似錄影機大小的機器上,而機器和電視又有兩根線在連線著。
這三個年輕人隨著電視上出現的動畫人物和圖示還有聲響中傳出的動感音樂舞蹈著激烈的踩著跳舞毯。他們在歡快的節奏中蹦跳著,即使畫面聲音的效果和林強生曾經見到的比差得很遠但他們玩得依然十分興奮!
林強生幾個人走進了房間,雖然電視上的動畫和音效都做得很粗糙,但是這些都沒有影響三個年輕人的熱情,他們玩得相當的投入!
瑪麗格蕾特驚奇的看著,她捂著耳朵大聲的對林強生問道:“地上放著的是什麼東西?怎麼踩著那個東西就會跳舞?”
林強生笑著看向跳舞毯,已經有些破了,他先是皺了皺眉頭然後對瑪麗格蕾特介紹道:“這個東西是我們開發的跳舞毯,透過主機插上電視後踩著這個毯子就能夠練習自由步和十字步等舞蹈!它也是一種有氧運動,能讓人在室內就可以進行大熱量的運動,減肥健身都可以!是不是你也很想上去蹦一蹦?”
瑪麗格蕾特驚訝的點了點頭又搖