☆、玩偶殺14
談蘇的話,讓現場為之一靜。
比利的話,大家都聽到了,而它的提示,大家也能得出同樣的結論,那不是多難的事。並且,比利的提示對於被控制的那個玩家來說應該是個強制性的設定,並不會因為大家有所警覺而放棄。作為遊戲規則的訴說者,比利不可能在這件事上說謊,頂多有留白,有暗示,不然都要擔心遊戲規則有假,那這遊戲也不用玩下去了。
細細琢磨,目前的狀況其實很有趣。
首先是談蘇。她的話表明了她不是被控制的那個玩家,並且,在之後的時間裡,只要她沒有違反她的話,她不但可以成為所有無辜玩家的&ldo;保護者&rdo;,還可以成為對抗那被控制玩家的力量。而對於正常玩家來說,不能什麼都不做空等時間過去,必須在時間到之前丟入一個玩家,並且一定得是正確的那個。雖說如果談蘇反對讓任何玩家被丟入箱子中,20分鐘時間一到,這一關卡就以失敗而告終了,但被控制的玩家被內建的那個&ldo;設定&rdo;不會讓那玩家甘心如此,他一定會想方設法將無辜玩家丟進箱子裡去,這就給了談蘇一個觀察的機會。被控制的玩家跟別的玩家的目的是不同的,總會露出點端倪。
&ldo;我贊同。&rdo;胡詩嵐道,&ldo;反正不管是時間到,還是丟入一個無辜的玩家,我們都會失敗,談蘇那樣做,至少可以讓我們不會因為第二個原因而失敗。&rdo;
&ldo;也對。&rdo;許嘉志點點頭,他瞥了眼不遠處的倒計時,皺眉道,&ldo;不過,在倒計時結束前,我們也必須找出被控制的玩家啊。&rdo;
這個問題也煩惱著所有無辜的玩家。他們必須找到那個被控制的玩家,但對方卻偽裝得太好,讓人完全看不出破綻。
&ldo;不然抓鬮算了!&rdo;朱凱歌破罐破摔道,&ldo;反正我們也找不到哪個是被控制的,不如就靠運氣好了。&rdo;
&ldo;只有七分之一的機率。我們的運氣怎麼可能那麼好,剛巧被控制的那個玩家抽中?&rdo;胡詩嵐道。
&ldo;這也不行,那也不行,你們說怎麼辦吧!&rdo;朱凱歌也不耐煩了。
胡詩嵐不說話了,因為她也沒辦法。
玩家們都安靜下來。
談蘇也沒有開口的打算。她覺得現在有必要稍作等待。論對時間快到卻無法選出該被推入箱子的玩家的著急程度,那個被控制的玩家跟他們是一樣的。
&ldo;大家先想想辦法吧。&rdo;許嘉志道,&ldo;等倒計時還剩下5分鐘的時候,我們再集合起來,到時候再怎麼說都要選出被控制的玩家了。&rdo;
&ldo;行吧,那就這樣吧。&rdo;金漪漪說著,便一個人走到牆角處懶洋洋地蹲下。
其餘玩家除了自己,也不相信別人,看到金漪漪的舉動後,其餘人也漸漸散開,各自找地方坐著想辦法。
談蘇就在箱子不遠處坐下,視線不動聲色地從眾人身上轉過。
雖說剛才所有玩家都沒有露出明顯破綻,但對於誰是被控制的玩家,談蘇心裡隱隱有些猜測。比如說,被控制的那個玩家可能是朱凱歌,當然,這並不是因為朱凱歌針對她,她猜測的原因就像是章穹說的,朱凱歌是第一個提出懷疑物件的玩家。在大家都六神無主的時候,眾人一般都容易相信別人的意見,而不會深入思考,提出反駁或者更多可能。除了朱凱歌之外,她也覺得許嘉志很可疑。許嘉志是一開始就提出驗證方法,提出每個玩家都說出所懷疑物件的人。雖然剛才她的感覺並不強烈,但許嘉志事實上掌控了所有人思考的方向。假設他真的是被控制的玩家,為了替自己打