雖然令無怨最強的方面始終都是速度。
但這絕對不代表他其餘方面的能力就弱。
所謂的強弱。
僅僅就只是透過互相對比得出的結果而已。
即使是他最弱的那些方面。
很多時候。
都會遠強於同等級且極為擅長相關方面的傢伙。
如防禦力。
作為令無怨一直以來的重點發展方向之一。
令無怨的防禦力。
時至今日,已經遠遠比很多【神通境】都來得強。
哪怕是那些極其擅長防禦的【神通境】,都未必能夠比得上他。
畢竟。
令無怨的防禦力。
直接就是建立在數以萬計的功法以及大量相輔相成的相關能力上面,屬於是真正的數值怪。
沒有多餘的操作。
真就是硬拉各種數值……
那是極其純粹的肉身防禦力與靈魂防禦力,而且抗性點滿,基本不存在任何弱點可言。
想要將之擊破,只有一個辦法,那便是依靠絕對的力量來發動攻擊!!
就拿眼下的情況來說。
雖說康萬樹所擁有的【霜骨凍魂風】,從強度方面來說確確實實能夠正面突破令無怨的防禦,對他造成實實在在的傷害,但令無怨的移動速度實在是太快了。
就算【霜骨凍魂風】能夠成功將他減速,都依舊是無法完全鎖定他。
而且。
在整個過程裡面。
令無怨還在透過真氣與各種秘法來臨時提升防禦力……
於是。
縱使從輸出方面來說,【霜骨凍魂風】有著實實在在的能力,能夠對令無怨造成真正意義上的致命傷害。
但事情最終呈現出來的結果,卻是在一時半會兒的情況下,【霜骨凍魂風】壓根就無法完全打出自身的全部輸出,僅僅只是能夠充當某種讓令無怨覺得頗為棘手的特殊地形手段,來對其造成一部分傷害,從而持續不斷的給令無怨刮痧……
速度快。
輸出高。
防禦強。
就連恢復力和真氣量,都遠超同等級其餘修行者。
這便是令無怨的實際配置。
想要勝過他。
完全沒有什麼捷徑。
只能夠透過那最為純粹的以力壓人。
強就是強。
弱就是弱。
強行透過絕對的實力來將他打死。
除此以外。
沒有其餘方法。
一時間。
縱使令無怨那邊的速度已經得到消減。
但隨著令無怨持續不斷的提高著自身的移動速度。
那些速度層面的消減。
其實真就是影響不大。
最起碼康萬樹等人是覺得影響不大。
說白了。
在剛剛的時候。
他們的速度是遠遠慢於令無怨。
現在這個時刻。
他們的速度,依舊是遠遠慢於令無怨……
不過。
所有人都知道一件事,那便是時間拖得越久,就對康萬樹等人越是有利。
因為康萬樹等人完全可以判斷出,令無怨當前爆發出來的速度,僅僅只是某種臨時性的力量而已。
就算令無怨暫時沒有流露出什麼支撐不住的表現。
那也絕對是代價不小。
絕對不可能是毫無負擔。
所以。
只要他們能夠繼續拖下去,拖到令無怨那邊撐不住。
那麼最終的勝利,自然