量球和剛才已經完全不同了,原來近乎透明的淺藍色,現在是深藍色的,近乎紫了。明顯就能感覺到能量的集中,把一個運起內視術,仔細的審查能量球裡的軌跡,發現原來鬆散的圖紋變的緊密多了。
看著深藍的光球,既然你這麼明亮,我就叫你藍光球吧。
“玩家為修改技能命名成功,藍光球等級:0級,熟練度:0。”
但我還不滿足。雖然圖案已經漂亮多了,但繁複的圖案仍就不符合我的心意,畢竟能簡單的話,還是簡單更美好。而且形狀仍是原形的,這樣的話,穿透力和殺傷力都不如尖型的,我想還是修改成劍型的比較好。
“玩家‘天舟’使用藍光球,內視術,技能修改。不符和條件,藍光球不到1級,無法進行修改。”
呀,修改還是有條件的。必須1級以上的技能,才能修改,可能是考慮到連1級都不到的技能,根本就不熟悉,所以無從修改,畢竟修改是在熟悉技能的特點和優缺以後,才能有根據的。能不能繼續修改能量球呢?
“玩家‘天舟’使用能量球,內視術,技能修改。符合條件,進行二次技能修改。”
“1%、2%、3%、4%……95%、96%……99%、100%”
“技能修改成功,能量球熟練度提升5,內視術熟練度提升5,技能修改熟練度提升10”
“玩家二次修改能量球成功,請命名。”
終於改成我喜歡的梭型了,不過顏色是和能鏈球一樣近乎透明的淺藍。看來我有點明白了,技能修改就是在原技能的基礎上在一方面給予提高。我估計技能修改的等級不是用來修改的更完美的。而是可以把多個修改後的修改技能再次修改。這樣在各個方面就可以趨於完美了。
“能量梭”
“玩家為二次修改技能命名成功,能量梭等級:0,熟練度:0。”
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第十一章
由於技能修改的發現,我的技能從此翻天覆地的變化著。但能量球就有數種變形。
藍光球,形狀與能量球一樣,但能量高度集中,比一般的能量球要有強大的多的殺傷力,因為能量的高度壓縮,是能量球不再保持透明的淺藍,而是一種高度集中的深藍,所以命名藍光球。
能量梭,形狀完全改變,變為了梭型,更加符合力學原理,擁有比能量球更強大的衝擊力和爆破力,因為形狀近似梭型,且組成能量並未集中,故命名能量梭。
能量鏢,不僅形狀發生變化,呈五角星的忍者鏢形式,並且數量也發生變化,把能量球的能量分為5份,所以,一次使用忍者鏢就有五枚。因此命名能量鏢。
能量針,不僅形狀變化比之能量鏢更大,且分裂數量也極為驚人,把能量球分裂為100份,雖然攻擊力明顯減弱,但由於數量驚人,所以殺傷力仍舊十分可怕,故命名能量針。
能量彈,外型與數量都沒發生變化,只是能量形式改變的厲害。徹底改組了組成能量的方式,而不是單純的壓縮和分裂,是魔法軌跡變化,令能量彈的能量處於極為不穩定的狀態,透過內部自爆,產生強大的爆破和殺傷,是能量彈的初衷。但能量彈更大的用途是製作陷阱。當實驗能量彈製作陷阱時,系統提示我學會了機關術的炸彈陷阱。並且威力驚人。所以能量彈因而得名。
把羅漢拳進行了修改,初步改變了出拳軌跡和內息的執行路徑。產生更強大的威力。命名為羅漢拳改。
把雷符修改為威力更大的雷符改。
……
……
可是意外總是發生在預料不到的時候,否則也就不會被叫做意外了。由於我試驗能量彈製作炸彈陷阱的時候,威力過於驚