一邊操作鬼燈螢火前進,一邊還頗有興趣想著藍雨的過往。他甚至打定了決心,下次碰藍雨時要打聽打聽他們的故事。至於後邊魏琛又說的幾句話,真是抱歉,沒有看啊!垃圾話而已,誰要去看呢?
李迅選手無視**,視線根本就不往公共頻道那裡走。
鬼燈螢火移動移動,終於,迎風佈陣那看起來特別猥瑣的身影極其清晰地出現在眼前了。鬼燈螢火一個骨碌翻趴在地,接下來的移動要更小心了。
怎麼做呢?直接上去一個捨命一擊,能不能結果了他呢?
一想到這種可能性,李迅頓時就燃起來了。
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今天的日常第一刷~
第一卷第一行三百五十五章隨便一戳
接近,一點一點地接近。鬼燈螢火的移動此時牽動著全場觀眾的心情,從電子大螢幕上李迅的主視角中,他們可以看到迎風佈陣的身形在一點一點地變大,變清晰。
越來越近了。
捨命一擊吧!
幾乎所有人都是這樣想的,因為他們熟悉李迅的風格。這是一個會盡可能追求捨命一擊來一擊殺的選手。
但是,能秒嗎?
這實在是一個必須要關心的問題。只從生命數值上看的話,鬼燈螢火捨命一擊秒殺迎風佈陣是可以做到的。但是,迎風佈陣身上的裝備會不會有會影響這一擊的效果呢?
防禦強化什麼的是沒有用的。捨命一擊以血換血,技能附加傷害是無視防禦的,但是,如果裝備有傷害吸收的效果呢?這個效果卻是會連以血換血的傷害效果也吸收的,如果這個數值達到一定程度,那麼這一擊就將無法秒殺迎風佈陣。
很遺憾,由於缺乏對魏琛和迎風佈陣的資料和研究,迎風佈陣身上這些銀裝到底有什麼附加屬性,虛空根本沒什麼情報。李迅現在只能靠自己來決斷。
對比生命數值,鬼燈螢火比迎風佈陣高了有12%。刺客的生命成長也不優秀,鬼燈熒火主要是在裝備屬性有一些增加生命的,畢竟他喜歡捨命一擊的話,是需要用生命來換輸出的。只不過他可沒像普通玩家一樣堆得不惜一切那麼極端,畢竟虛空團隊並不以他的捨命一擊為主,是需要他做出其他貢獻的。
而現在,生命比迎風佈陣高12%;這意味著如果迎風佈陣身上的裝備具備12%以上傷害吸收的話,就可以硬扛鬼燈螢火的捨命一擊,如沒有,則一擊必殺成立。
需要先攻擊幾下計算一下嗎?
可是那樣的話,未必再有現在這樣的機會了。對方可是猥瑣流的,能偷襲到猥瑣流是多麼的不容易職業選手都該有感悟,李迅實在捨不得放棄眼前的大好機會。
博一把嗎?
李迅想著。12%的傷害吸收。這不高,但術士是布甲職業,在防禦方面的表現是比較差的,不只基本防禦低,在增加防禦能力的諸如防禦強化或是吸引傷害這類附加屬性上,布甲也是所有甲類中的最低端。
不高的12%,要在一身布甲上實現。可能也會犧牲掉不少屬性格。一個術士,會因為需要加強生存能力而犧牲掉一些別的屬性嗎?
這還真不好下定論,畢竟提高生存能力對任何職業來說都是有收益的,都不能說是浪費。
有沒有呢?
鬼燈螢火的移動甚至都暫時性的停止了,李迅想不清楚,不敢再貿然上前。再上前。就是要動手了。
一個猥瑣流的選手,他選的裝備,會重視傷害吸收這種屬性嗎?
李迅在想,從選手的風格角度去想。但是,還沒從這裡得到答案呢,李迅就驀然想起另一件事。
施法距離!
迎風佈陣的一大特點,就