的距離,卻與書上的相差不大,因此乍一眼望去,眼前是密密麻麻的一片,令人不自覺地頭腦發脹。
談蘇深吸口氣,沒有立刻動手,開始將自己這邊的半塊地圖從左到右瀏覽了一遍,又從入口開始,模擬路線。用眼睛和腦子找出路線比動手劃要快,她只要掃過那塊區域,就知道哪些岔路是死衚衕。不過也有些岔路比較深,沿著路線看過去有更多的岔路,難以直接在腦中形成一個鮮明的印象。
談蘇大致將前期的死衚衕都排除後,便跪在地上,右手沿著迷宮上的道路向前滑動,只見一條綠色的高亮線條在她的手指下出現。線條劃到她剛才模擬停下的地方,她又稍稍直起身,繼續觀察著後面的通路。觀察的間隙,她不經意間瞥了蕭睿一眼,只見他正跟自己一樣,趴在地上畫著線條,目光很專注,偶爾停下思考,觀察周圍。
談蘇很快就收回視線,繼續著她這邊的工作。
找出迷宮的出路其實不需要費腦力,需要的只是機械性的嘗試和選擇。地圖的擴大,確實大大增加了找到正確道路的難度,不過只要時間夠,有足夠細心和耐心,誰都能完成。
不過這第一關,關鍵的就是時間,因此運氣就顯得尤為重要了‐‐一開始就能找到正確的通路。
談蘇心無旁騖,也不去注意上方顯示的時間,當她終於抵達終點時,才抬頭看向倒計時。
還有130秒。
她收回視線,看向蕭睿,他也剛巧到達了目的地,兩人相對跪趴著,互相看看,臉上都閃過怪異的表情,紛紛直起身站了起來。
最終剩下的時間是125秒。
【第一關完成,兩位玩家所用的時間為175秒,剩餘時間為125秒。下一關玩家可支配時間為125,單位,分鐘。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>