上,在很多棋類運動之中,棋盤上的勝負固然是一方面,但是盤外招卻也是非常多的,有些棋手,甚至可能因為自己淡定平常的表情,而讓對手做出錯誤的判斷來,舉一個簡單的例子來說,在一局圍棋棋局裡,當某一方落下一個子的時候,這一方就已經奠定了勝局,而落子的這個棋手,其實也是這麼認為的,落完這步棋之後,這個棋手就已經在等待對手認輸了……
然而,如果他的對手沒有選擇認輸,反而是表情平靜的又落下出乎意料的一子……
在這樣的情況下,先落子的一方對於自己必勝的信念就可能會產生一定程度上的動搖,對方是不是有什麼隱秘的手段可以翻盤,自己在這裡是追求穩妥,還是趁勝追擊?
而一旦產生這樣的想法,行棋之間往往就會偏向於更加保守的方式,而一方保守,往往就意味著另外一方的得利,可能一局原本必勝的棋局,就會因為對方淡定的表情最終遭遇到逆轉!
而這一點,其實就是從心理上入手的盤外招了,很多圍棋頂尖高手,下棋的時候往往都是面無表情的,其實就是一種心理戰術,不讓對手看透自己的思路和心情……
這一點,其實和玩德州撲克有點像,博弈博弈,本質上來說,還是人與人之間的爭鬥,在這種博弈之中,如何觀察對手的表情和身體的一些不自覺的小動作,往往就是一種很深的學問了……
而事實上,基本上來說,絕大多數反派boss的能力,往往都是在某種層面上無敵甚至無解的能力……
然而,這種無敵或者無解,事實上卻並不是真正的無解,在瞭解到boss的能力之後,機智的主角團隊總是能夠在最短的時間裡破除boss的無敵金身,而在破防之外,然後就是全力以赴的一頓暴打,輕輕鬆鬆的完成清場……
從某種程度上來說,反派的**oss們,往往就是對於自己的力量實在是自信過了頭,才會有這樣的愚蠢巨大……
當然,在少女看起來,前兩者本身其實並不是什麼問題,喜歡公開自己的能力也好,喜歡派人去送經驗禮包也好,本質上來說,其實都不算是什麼大問題……
在樂舞看起來,這種反派boss真正失敗的主要原因,其實是他們根本就沒有能夠真正的利用好自己強大的力量!
幾乎所有的反派人物,在獲得了強大的力量之後,想到的第一件事情,都是向主角復仇。或者設計去坑害主角……
對於自己的力量,他們很多時候只是稍微瞭解一下也就滿足了,卻很少會真正深入的去研究力量的使用!
而這一點,在少女看起來。才是這些反派boss們失敗最重要的原因!
事實上,幾乎每一個科幻類小說漫畫又或者是電影裡的反派boss,他們所擁有的能力,都是非常非常逆天的,但是絕大多數的boss們,卻只能夠簡單的使用這些能力,卻很少會真正將這些能力發揮到極致!
很多時候,他們只能夠從表面上挖掘出這種力量,但是卻很少能夠將這種力量的潛力發揮到極致!
事實上,很多英雄漫畫裡面。很多人物的能力,都是非常非常逆天的存在,但是往往這些人物在獲得能力的最初的時候,對於這些能力的運用,卻都只是稀鬆平常的。往往只有當他們將自己的能力熟練到一定的程度之後,他們才會習得一些進階的能力!
說到底,就是對於力量的瞭解和掌控非常的不足!
之所以會產生這樣的狀況,本質上來說,就是因為他們本身擁有的力量太過強大了,所以使得他們在使用力�