聽完工作人員的介紹,龐小明醉了。
直播間裡,觀眾們也忍不住吐槽了起來。
「強ai遊戲?」
「逗我呢,現在居然有人能開發出強ai級的軟體技術?」
「如果是真的,哥們兒直接直播卸叼。」
「你卸叼算什麼,老子敢直接把頭卸了。」
「不看了不看了,走吧,又是個nb哄哄,賣概念的遊戲。」
「……」
儘管在聽了工作人員那極為『誇張』的介紹之後,龐小明對這款遊戲已經不抱什麼希望了,但還是禮貌地問道:「怎麼下載註冊啊,試玩下。」
「掃這邊的二維碼就行了。」
根據工作人員的提示,龐小明找了個凳子坐下,又從背後的揹包裡拿出另一部沒有直播的手機,掃了下二維碼,進入下載頁面。
《隨身女友》這款遊戲,採用的是微端入口,所以遊戲的軟體包並不大,只有不到50。
如果正常下載的話,將是500g以上。
主要是遊戲中,每個ai角色的原始碼,都由超深度的三維神經網路構成,這種神經網路賦予了ai超高的智慧性,讓它們具備了類人的自主意識。
但同時也意味著,要使這些ai在遊戲中正常執行,需要極高的計算速度,否則在與玩家互動的時候,就會表現得很遲鈍,不流暢,非常影響遊戲的體驗。
考慮到現在的手機晶片運算速度無法驅動ai執行,所以,這款遊戲互動時的資料處理,必須在黑骨頭的伺服器中進行。
因此,在客戶端方面,黑骨頭便只能做微型客戶端,做不了大型的,因為需要的記憶體太大。
這樣一來,玩家們只需要透過帳號的網路埠,接入黑骨頭的伺服器,從裡面下載少部分已整理好的資料就行了,不然玩家根本就玩不了這款遊戲。
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