今這種情況下,他的弊端卻也開始逐漸顯現。
陣法演算後的博弈,不帶有任何感情,甚至計算也只是憑藉構建陣法時的設定,有規律的去“落子”。
幻空的不斷提高,對於陣法的影響潛移默化,如果這個對手是生命體,那麼他很早就會發現幻空的改變,那麼他也應該儘快做出應對。
陣法沒有任何發現,它仍舊按照原本計算好的路數,甚至下棋的時候,連時間都沒有變化,就那樣近乎機械性的去落子。
幻空如此聰明的人物,當然不會放過對方的弱點,他一邊在控制著下棋的速度,畢竟兩息多接近三息的時間,他必須要為自己保留下來。
另外一邊幻空看似正常的“落子”,與對方你來我往之間,看上去算是互有勝負,細細算來還是負多勝少。可是如果真正看得懂棋局的人,還是能夠感受到幻空的一些細微變化。
那種變化更多的是一種感覺上,所以人和其他生命,更容易察覺到,偏偏沒有生命的“陣法對手”始終不曾注意到。
在連續幾次“落子”中,幻空又輸給對方九個白色光點以後,忽然一次落子,就直接讓對方有二十一顆灰色光點轉變為白色。
這一下子,幻空的“陣法對手”懵了,所表現出來的就是,面對眼前的棋局沒有按照原本的節奏“落子”。