“什麼叫劃時代?超級馬里奧叫做劃時代,但是這部遊戲,卻遠遠夠不上這個詞。”
“沒錯,它的畫面極其精美。但是誰能告訴我,畫面精美的遊戲就是好遊戲?遊戲,最重要的是可玩性,沒有可玩性,就是垃圾。口袋妖怪多簡陋的畫面?卻突破了當初超級馬里奧的銷量。然而,我要說的是,口袋妖怪,也無法匹敵超級馬里奧在業界的地位。因為,超級馬里奧是‘定位,’對遊戲的定位。告訴我們什麼是真正的遊戲。口袋妖怪是這種‘定位’的‘延生。’”
秦遠峰帶著冷笑看著這位艾維總編的親筆撰文,甚至有心情去倒上一杯茶。
“秦皇朝並沒有延續口袋妖怪這種魅力,而是反其道而行之,企圖用畫面,音樂征服觀眾。我現在就可以說,這樣做行不通。這樣做是外表光鮮裡面已經腐爛的惡劣食物!秦皇朝沒有給我們釋出時間。為什麼?很簡單,並不是他不想告訴水野先生髮布時間,而是他自己都沒有確定!”
“表面文章的畫面,音樂,佔用了秦皇朝太多的時間,他們還有功夫去琢磨可玩性?這種畫面套上RPG的舊瓶子,就成為了一件新商品,真是可笑到了極點!恐怕地獄裡最貪婪的惡魔都會笑出聲來。”
“這也就算了,但是這個定價兩百美元是怎麼回事?上帝,我敢發誓,我在辦公室看到這一條文字的時候,我心中只有一個想法,這位秦董瘋了。為了利益罔顧玩家感受。兩百美元,多少家庭可以負擔得起?多少家庭不會感覺心頭一痛?夥計們,這還單單是卡帶!這還不是主機!不是主機!”
“加上主機,可能有三四百美元!甚至達到五百美元這個駭人聽聞的價格!我想問秦皇朝你是在賣金子嗎?噢,有的玩家可能會說不會。但是讓我來推算一下,這部遊戲總投資接近四億,或者超過。製造出的畫面確實美輪美奐,那麼要什麼樣的主機來帶動這樣的遊戲?這樣的主機聚集了多少高精尖的技術?這樣的主機會便宜?”
“最後,就是開發時間,我再重申一次,秦董不公佈,是無法公佈!如此高難度(僅限於畫面美觀,可玩性我根本不去考慮這個問題)的遊戲,要做多久?各位玩家,你們是在等待一部兩三年以後的遊戲啊!兩三年以後會不會還記得秦皇朝都是個問題!這是秦皇朝在業界重新整理自己存在感的新方式嗎?”
“刷拉!”這本雜誌被秦遠峰扔到了垃圾桶,世界上就是有這些瘋狗,為了自己的知名度,存在感,不惜抹黑任何人,甚至總統。
尤其,這隻瘋狗如果還受人指使,那麼就更讓人噁心了。
他心中有一千條理由反駁對方,比如,PS同為一代主機,生化危機1;2,最終幻想7;8;9,每一代技術的大進步如何解釋?
誠然有電腦特效技術在進步,但是如果主機帶不動,卡普空,史克威爾敢做?
而PS售價是多少?
最初九十九美元!海外版一百五十美元!他的雲和山的彼端,框架是按照最終幻想9的畫面來走,沒有帶不動的理由!價格是他另外一個武器,絕不會現在公佈!
這篇報道,真的把他噁心到了。最重要的是,現在是他第一波宣傳攻勢剛剛展開的時候,要鋪開的是雲和山的彼端的名字,混個臉熟,要的是民眾的熟悉程度。當然要正面印象。
現在卻來了這麼一出,兩個聲音公然叫板,這會造成玩家的迷茫,因為玩家更多是沒有親臨現場的,他們會被惡意的聲音誘導,從開始就不信任雲和山的彼端。
GameInformer,在歐美遊戲雜誌的地位舉足輕重,尤其是在這個時代,沒有網路,雜誌就是玩家瞭解新動向的契機!
這就等於在人民日報上刊登秦皇朝新遊戲如何如何,讓全國看到一樣!
“想死……