關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第五十四章確定製作神怒之日

用說雷哲也知道是柊鈴菜的動作,粉絲增長的速度很快,擴散的影響力也在逐步增大。

在網路官方網站上也是在最頂端顯眼的推薦位,也是吸引了不少流量。

戰錘他花了一些心思縫合其他作品,有把握吸引到不少讀者,但是在霓虹這個acg作品繁雜多量的社會里,神座的奇思妙想很戳一些acg圈子人的心

關於戰錘的評價在一些某些人宣傳下是這樣的。

“想象力強大到不可思議,書中背景十分宏大,品讀戰錘之後,我覺得人類和浩瀚的宇宙相比實在太渺小了。”

“走進這本書中,你可能會覺得壓抑到喘不過氣,當你有這種感覺是,你已經被這本書給捕捉到心靈了。”

“讓你重新定義何為科幻!不可自拔的閱讀體驗絕對會讓你難忘!”

“......”

也沒有丟了雷哲記憶之中那些作品的臉,看著這些清一色對戰錘的高度讚賞,雷哲也是滿意的點了點頭。

縫合也是需要手藝的,如果出問題那絕對不是那些經典設定的錯,而是在雷哲本人身上,索性他也沒有失敗。

在戰錘和神座兩部作品裡來回思考著,最終雷哲還是選擇了神座永珍這個比較貼合霓虹群體的作品。

開啟自己的電腦,雷哲準備自己一個人來製造他心目中的diesirae神怒之日。

考慮到原版的缺陷,以及前世這個款遊戲的詬病之處,雷哲不會製造原版那種。

雷哲記憶之中前世的《diesirae,正是某位野心不小想要和大名鼎鼎型月比肩的正田崇的代表作。

《diesirae是一部對玩家要求很高的遊戲,一旦跨越了這個要求,它對於粉絲而言就會是少有的值得讓人狂熱的佳作。

所謂的要求不是說你為了讀懂它的那堆捏它需要多麼學富五車知識淵博,也不是說你為了理解它在說什麼必須有多高的悟性,玩家需要具備的素質很簡單也很困難。

那就是“忍耐力”,沒錯,就是忍耐力!

你在玩這款遊戲的時候,劇情裡的男男女女只要是個角色出來就得說話拖長音調拗造型裝×。

劇情之中的角色言行舉止就差在身上用楷體寫“時髦”二字;遊戲的每一條線路都蘊含著龐大又晦澀的文字量,玩家要是不把所有線跑完的話,根本不知道這遊戲到底想說什麼!

不過當你適應下來以後回顧,雖然那些劇情中的角色有很多廢話,但也成為了遊戲一大特色。

遊戲裡面各種國際化語言,讓人感嘆這年頭不會德文和拉丁文都不好意思跟人打招呼,沒點文化都沒法出來裝×。

當然,遊戲裡字裡行間濃稠得快要把人溶掉的中二之氣,真的很適合某些中二病,一定能把對方的病情給加重!

這款遊戲在雷哲老家可能不怎麼火,最大的原因就是沒有漢化版本,所以受眾非常小,但是一但粉上這款遊戲以及它所表達的故事,那粉絲可是非常的狂熱。

它的死忠有多厲害呢?粉絲眾籌做動畫還打破動畫眾籌紀錄是一種什麼境界,大家自己品一品。

至於那動畫,雷哲感覺要是自己沒玩過《diesirae的話,一定看不懂。

他肯定在看完之後滿臉黑人問號,這是啥,這劇情表達了什麼,我到底看了個什麼!?

《diesirae原版遊戲講的中二超能力大戰故事很有看點,故事劇情和人物寫的也都很強,尤其是是到了劇情後期的三神戰,配上激昂卻具史詩感的背景音樂簡直快要燃瘋了,到了之後kkk情懷起來真的全身發麻。

只不過有很多人不喜歡kkk《神咒神威神樂講的內容,畢竟不是正史劇情,而且直接把前做的女主角以及那