“轟轟轟——”
平壤城西城牆,每隔幾分鐘就傳來一陣震耳的轟鳴聲,一道道流光噴薄而出,狠狠的撞向城牆。
其中十二架毀城龍炮尤為醒目。
毀城龍炮雖然脫胎自破城龍炮,但兩者完全不可同日而語。破城龍炮本來就是龐然大物了,從頭至尾長約十二丈,高也有三丈,即使在以百萬為單位的戰場上也非常醒目,但與毀城龍炮相比就又成了弟弟。
十二架毀城龍炮零散佈置在炮群陣地,彷彿一群獅子走進了哈士奇群,無論是體格還是質感都全方面超越破城龍炮,在威力上更是超出一大截!
這十二門毀城龍炮已經取代了破城龍炮的地位,成為平州軍攻城戰中真正的殺手鐧!
然而,有如此無上利器加入,平州軍的攻城卻並不順利,平壤城牆還保持基本完整沒有明顯損傷就是最好的證明!
只有真正經歷過之後才能明白王城的防禦是何等的恐怖。與王城以下級別的城市不同,到了王城這一級,城牆防禦已經不僅僅依靠城高牆深了,它還涉及到更為玄妙的能量防禦。
如果靠近平壤城就會發現,炬石、龍炮彈等每一次命中城牆,被命中區域城牆表面都會閃過一道不起眼的流波。
正是這一道流波極大的消減了攻擊強度,城牆本來要承受十成的力道最後變成了六成。
這是王級城牆自帶的功能,在攻擊累計強度沒有超過某一閾值之前這道能量屏障就一直存在。至於閾值是多少,這誰也不知道,烽火又不是完全數字化的遊戲,城牆也沒給個耐久度或者血條,攻擊強度也沒有具體數字,能量牆的防禦上限就只有天知道了!
在能量牆的保護下平州軍對城牆造成的真正傷害極其有限,到現在為止攻城戰已經斷斷續續打了整整十天,平壤城牆基本沒啥大損傷。
更令人無法接受的是,樸銀不知道在哪弄了一件強力神器,只要將其安置在城牆上,就自動緩慢恢復方圓一公里內建築所受的損傷!
這個恢復速度並不快,甚至還趕不上正常情況下工匠修補的速度。然而,這效果屬於被動屬性,無任何消耗,無法被打斷,只要杵那就能生效,且與人工修補不衝突!
配合能量屏障的消減效果,直接令攻城陷入了僵局。平州軍的攻擊強度勉強能超過神器自動修補的速度,但樸銀只要再派遣一些工匠參與搶修,就能將這點缺口補回來,讓平州軍的辛苦完全白費。
而且更過分的是這件神器移動非常方便,屬於那種拎起來就能走的型別。就算商戢改變攻擊目標也沒用,樸銀轉移防禦重點的效率比商戢高多了!
不過這麼長時間也不是沒有好訊息,或者說除了平壤攻勢受挫外捷報頻傳。
首先是趙雲他們,木馬計被識破之後南韓正式宣佈投降,南韓政府控制的玩家軍隊原地解散,原住民軍隊則全部移交給炎黃,同時呼籲南韓民間玩家放棄抵抗。
當然,僅限於呼籲,根據南韓與炎黃簽署的協議,民間玩家的抵抗不需要南韓政府負責,不過他們也被嚴禁以任何形式支援民間玩家反抗。
南韓政府的投降雖然在韓國區掀起了軒然大波,無數南韓國民走上街頭抗議示威,遊行集會的規模屢屢突破紀錄,但在大勢面前一切都於事無補。南韓政府彷彿瞎了一樣絲毫不理會外界如潮的抗議,悶著頭與炎黃搞交接。而極其罕見的是反對黨也沒有趁機搞么蛾子,反而在沉默中配合現任政府。
在如此局面下,南朝鮮控制區內的城市以光速淪陷,清州城、慶州城兩座巨城直接開門投降,其餘城市也望風而降。
雖然期間不時有民間玩家團體和被迫退役的原官方軍隊玩家阻撓,但他們螳臂當車的行為被趙雲等人無情碾碎!
南韓區動盪非