第四名:創意鷹翔,代表作《生死之間》,同樣是模仿《紅警》的即時戰略遊戲,甚至算是國內第一款即時戰略,可惜公司太小,實力太差,遊戲亮點雖然不少,但也依然沒有超過《紅警》。後來,更是被《鐵甲風暴》比了下去。
據調查,目前正在開發第二款《生死之間2》。
第五名,金智塔,代表作《江湖》,去年剛發行的遊戲,但賣得很不好。
據調查,這家公司似乎準備解散了。
第六名,逆火工作室,代表作《天惑》,前年發行的遊戲,銷量很慘淡。
據調查,這家公司目前似乎正在醞釀新遊戲,但沒有對外公佈,所以,資料上沒有記載。
王迪對這家公司也沒有太多印象,只是看它是家小公司,遊戲《天惑》又是一款飛機射擊遊戲,就把它列在了第六名。
第七名,鎮源遊戲工作室,老闆是《電腦報》創始人,也算資金雄厚。可惜,其借鑑《帝國》而來的《戰國風雲》,沒能讓他賺到第一桶金,還虧了不少錢。
據調查,這家工作室也在解散的邊緣,老闆似乎不準備開發下一款遊戲了。
第八名,火鳳凰工作室,寶島天堂鳥遊戲公司在內地新城的分公司,其代表作是:《太極張三丰》等。
據調查,這家工作室雖然發行的遊戲成績不佳,但仗著可以為天堂鳥代工,其無論是員工人數還是實力都要比西山居更強。
而王迪之所以把它列在第八,就在於它有母公司撐腰,王迪想要收購下來並不那麼容易,而且,做習慣了無腦的代工工作,一般也缺少獨立的創新能力,這從他們發行的遊戲成績上,也可以看出一些端倪。
第九名,風雷工作室,日國tGL在內地的分公司,其代表作是《守護者之劍》系列。
與火鳳凰工作室一樣,王迪對於收購這家工作室,也不是特別熱衷。
第十名:尚洋電子,一家被王迪反覆提及鞭屍的公司,其代表作正是《血獅》。
事實上,如果《血獅》能夠真正完工併發行,那王迪很願意奉他為國內首款即時戰略遊戲。可惜,《血獅》就是個半成品。
而王迪之所以還會把這家公司列到收購名單裡面來,其實也是經過反覆斟酌後的決定。
首先,《血獅》這款遊戲的名氣足夠響亮,這從王迪就算經過了二十多年,還反覆想起它,就知道這款遊戲到底傷了多少華夏玩家的心。
儘管,這個名氣只是臭名。
其次,武剛這人雖說急功近利在《血獅》上栽了跟斗,但能夠知恥而後勇緊接著開發出《烈火文明》這款在未來頗有名氣的遊戲,也算是將功贖罪了。
所以,儘管派去調查遊戲的員工可能也是聽到了有關《血獅》事件的緣故,而刻意迴避了尚洋電子。
但王迪在思慮再三之後,還是將它列入了收購名單。
因為,武鋼這人,確實是個遊戲之外的天才。
未來,創辦的數位紅公司,王迪就記得好像還被盛大給收購了。
儘管時隔太遠,王迪已經記不太清具體的收購金額了,但對武剛其人,還是非常的有印象。
而且,王迪還有一句話,很想當面跟他說一說。
這句話,他可是已經憋了二十多年了。
上輩子沒找到機會,這輩子怎麼也要創造機會說上一說吧?
“好,我先回去研究研究資料,我會盡快拿出詳細的併購方案。”
在問明白王迪的想法後,許勇就馬上進入了工作角色。
王迪見許勇要走,忙喊住許勇道:“你等等。我給你介紹兩個人。”
許勇站住問道:“誰呀?”
王迪一邊拿起電話,