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第253章 打造出真正經得起時間考驗的經典遊戲。

《天惑》的遊戲體量並不大,只要方向正確,技術跟得上,做起來還是很快的。

王迪點了點頭:“明白了,我會讓韋麗再想想辦法,看看能不能再支援你們一些美工和畫師。”

自從三大遊戲中心改組成立以來,王迪一直在不遺餘力地招聘遊戲美工和畫師。然而,這類人才在國內並不多見,基本都是跨行招聘。

即便如此,王迪也幾乎將國內這類人才一網打盡,但仍難以滿足旗下各大遊戲製作組的需求。

因為王迪對遊戲畫質的要求近乎苛刻。他看慣了後世美輪美奐的遊戲場景,再回頭審視現如今的粗製濫造,即便心裡已經降低了幾個檔次的要求,但仍難以忍受。

這種無形中的高標準,讓美工組的工作變得異常艱難。

原來一個初級美工就能隨便完成的原畫,現在就算交給十個美工來做,也不一定能滿足王迪對畫質的要求。

好在,王迪能夠理解這中間的差距,因而對美工組的管理並不苛刻,就算原畫不達標,只要願意學,時間到了該轉正還是給轉正。完全是以一種培養的態度,在養著這幫美工們。

還好,現如今的工資水平並不高。如果再過幾年,那王迪還真有些養不起這幫人了。