的灰光密佈了整個天空。
一分鐘後,異象消失。出現在元傑視野中的死亡牧場大變樣。
死亡牧場的面積起碼增加了十倍。建築的材料變成了黑色的石頭,堅固度增強了許多。石牆高達三丈,寬度可以在上面並排行使兩輛馬車,並且上面多了幾個箭塔,望臺。死亡牧場內地建築也多了四棟,沒有聚集在一起,中央的仍然是主建築,裡面沒有石棺了,只有信念之珠存在。
四個牆角各有一個石屋,每一個石屋中,放著一口石棺,在石屋外是一個用黑色石塊鋪成的校場。
元傑很快熟悉了二級死亡牧場的資訊,可以製造四種死靈,除了白骨戰士,白骨射手外,多了白骨法師以及白骨騎兵。
他還從信念之珠中得到了一個重要的資訊,三級死亡牧場可以移動。
不過升級到三級需要的死亡信念卻讓元傑頭痛,五萬點死亡信念,對他來說,是一個龐大的數字。
另外,二級的死亡牧場,吸納死亡信念的方位為十里。
現在還剩下四千多死亡信念,元傑準備擴充自己死靈部隊,白骨法師和白骨騎兵需要地死亡信念讓元傑吃驚,五百點。
元傑咬牙製造了兩個,試骨法師,其實就是一種死靈異能者,可以釋放出死靈異能術。攻擊力比初生的白骨射手要強一點,最主要的是,異能術的釋放,沒有射手那麼長的冷卻時間,頻率要高一些,完全可以達到正常的異能初段鬥士。
至於白骨騎兵是一種騎著白骨馬的白骨戰士,提著一把長長白骨槍,身材比白骨戰士要高大得多,甚至比灰骨戰士也差不了多少,衝擊起來威力強大,雖然在靈活上沒有白骨戰士高,但實際戰鬥力比起白骨戰士強上不少。
元傑將白骨戰士補充到十二具,白骨射手補充到十具,共花了一千四百點死亡信念,還剩下不到兩千一百點,元傑又製造了兩具白骨法師,兩具白骨騎兵。
接下來的幾天裡,元傑接受了一**的白骨襲擊,可能是上次的白骨象獸引地動靜太大了。
不過白骨群都不大,最強地一次也就是兩頭灰骨,三十幾頭白骨。
聚少成多,儘量以最少的代價消滅入侵地死靈,元傑甚至還收復了幾具灰骨,至於白骨,元傑也只是順便接受而已,並沒有可以去收復,畢竟實力太弱了點。
在死界中已經待了十天,受到的死靈攻擊不知多少次了,元傑也漸漸適應了這種生活,每時每刻神經處於緊張中,卻總堅韌不拔得挺過來元傑的死靈部隊也大大擴充了,三具白骨法師,一具灰骨法師,四具白骨騎兵,九具灰骨戰士,五十六具白骨戰士,十四具灰骨射手,七十二具白骨射手。
這樣的實力,也算得上附近一方霸主了。
當然,僅僅是附近十里地範圍。這還是元傑派出了不少白骨探索後的結果。
這算得上是主動出擊了,畢竟呆在死亡牧場等待死靈攻擊,有點守株待兔的感覺,而且不知情況,如果讓強大的死靈或者大群的死靈入侵。下場可想而知。
所以摸清死亡牧場周圍地情況。迫在眉睫,一旦有危險臨近,可以讓元傑提前準備。
東面,離死亡牧場十一里處,有一個較大地死靈群活動。死靈數目大約上百,領是一具鐵骨騎兵,手下有十幾具灰骨,要不要跟這樣的死靈群衝突,元傑有些難以下定決心,畢竟那具鐵骨騎兵讓元傑非常忌憚。
鐵骨騎兵。應該是灰骨騎兵的進階,在灰色的骨架上形成了一層薄薄的顏色較淺鐵色盔甲,手持地骨槍也帶著鐵質光澤,沉甸甸的,使得鐵骨騎兵看上去氣息強大了許多,威風凜凜。
據元傑的觀察,這個死靈群朝著死亡牧場方位移動,雖然度不快,但最多一個星的安全。
未雨綢繆,必須將潛