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「額……我們還沒討論出結果……」拜倫愣了一下,沒想到高文這麼快就直接否定掉了兩個極有價值的方案中看似最有希望的一個,「您為什麼覺得機械劍不可行?」

「機械結構過於複雜,穩定性差,保養難度高,成本高,不易量產。而且現階段的斥力機關仍然有比較大的機械振動,這會影響士兵的使用……」

高文搖著頭說道,「別忘了我最初提醒你們的話:只有能夠量產的兵器才是好兵器,這句話還得加上一句:能耐受惡劣環境的裝備才是好裝備。

可惜的是,機械劍在這兩點上都不滿足……至少現階段我們的技術還不滿足。

「刀劍是要頻繁和對手的武器或護甲相碰撞的,在連續碰撞中,劍柄裡的齒輪和連杆很容易出問題,而且再說了——

可運動的齒狀結構意味著更脆弱、更易磨損。哪怕我們不計成本地量產了這東西,它在戰場上隨便鋸幾下鎧甲就會崩齒,還有什麼實用性可言。」

拜倫愣了一下,終於意識到了這裡面巨大的問題:「對啊!我竟然沒想到……」

不過高文並不認為這是拜倫的問題——他經驗豐富是不假,但當一件事情裡還混入了嶄新的魔能工業技術之後,他的判斷也難免會出問題——

他只看到魔能引擎力大無窮,又怎麼知道機器裡的精密部件到底怎麼運轉的。

說實話,否定掉機械劍的方案也讓高文挺遺憾——

引擎一轉鋼齒迴旋的鏈鋸劍可是男人的浪漫。

然而現階段的工業底子實在不能這麼幹,真弄出個男人的浪漫來上了戰場恐怕就浪翻了……

不過比起缺點明顯的機械劍來,熔切劍的構思倒是很有可行性。

利用符文來加熱東西並不少見,鍊金工廠裡的反應釜現在就在用火系符文進行加熱。

只不過普通的火系符文加熱裝置只能製造出幾百度的高溫,遠遠達不到熔鍊金屬的程度。但瑞貝卡最近一直在對火系的魔法陣進行改進——

她在嘗試把「炙熱之地」這個常見的陷阱類法陣簡化成通用符文組。並把簡化之後的符文組用在鋼鐵廠裡,以改變鍛冶爐裡仍然燒柴火和木炭的現狀,據說已經接近成功了。

想必符文工匠們也是在得知這個訊息之後才想到要用火系符文來製造高熱劍刃的。

「多考慮考慮熔切劍吧,這是個好路子……」

高文把圖紙交還給拜倫,看著對方收起圖紙,突然隨口又問了一句,「對了,我看方案裡暫定的武器類別是單手劍?」

「哦對,單手劍……」拜倫一邊把圖紙卷好一邊點點頭,「現在士兵們的魔導終端裡已經安裝了力場盾,這就意味著他們在戰場上隨時有一塊盾牌可用。

所以近戰格鬥時一手劍一手盾的姿態是最能派上用場的。

最近菲利普騎士已經開始進行這方面的訓練了。」

旁邊一直在好奇地看著高文和拜倫研究圖紙,半天沒吭聲的菲利普騎士這時候終於打破了沉默,他點點頭:「我在讓士兵用力場盾和普通單手劍進行格鬥訓練——

力場盾沒有重量,也不像普通盾牌一樣會影響視線。所以格鬥訓練的內容必須重新考慮才行。」

高文聽到之後滿意地點了點頭——再一次,異界人主動發現了新式技術的特性,看來很多東西確實用不著他過多擔心……

而在同一時間,位於領地東南側的黑暗山脈中,一隊全副武裝的塞西爾戰鬥兵正在山路上巡邏。

正常情況下,黑暗山脈的深處是不設定巡邏人員的,一方面是人手不夠。

一方面是荒蠻的原始山林巡視難度很大,哨位安排困難。所以除了安排幾個固定瞭望哨來監視剛鐸廢土的方向,防止畸變體