”蘇黎唉聲嘆氣著,“還沒到嗎?”
伊凡看了一眼時間,“沒有,還需要1個小時才能到目的地。”
“好煩啊~”蘇黎嘆了口氣,然後開始造木桶。
又造了5個木桶,這樣他們就有20個木桶了。也是為了等會兒做打算。
蘇黎耐著性子,看了好一會兒的魔物圖鑑,列車又轉了一個岔路,終於到了目的地。
此時已經是下午1點鐘。
“我們到了!”伊凡有些激動地說道。“看左邊那個小湖泊,和地圖上一模一樣。”
看著外面被風吹的洶湧的湖面,蘇黎深刻的認識到了地圖的重要性。有了地圖,他們可以提前規劃路線,想要樹木,就去森林,想要水,就去湖泊。沒有地圖,就只能像是蒼蠅一樣到處亂撞。
“地圖太強了,不愧是專屬獎勵。”蘇黎感慨道。
所謂的專屬獎勵,是蘇黎在《指北》裡面看到的。
遊戲對帶孩子,帶老人的會有補貼。他們初期獲得的紙箱子裡面的獎勵更加豐富。
小孩子更容易出優秀的圖紙,大人更容易出對生存有益的道具。
所以伊凡才有初級種植箱圖紙,索菲亞有強大的基礎地圖3份。
這都是前期非常好用的東西。
後期?後期最大的問題,是對抗魔物,而不是找東西。這種地圖就不好用了。
誰到了後期還用這些基礎物資啊?是精金不好?還是元素木材不香了?
“說實在的,這遊戲確實有種生存遊戲,而不是種族滅絕遊戲的感覺。”蘇黎評價道。要是他上輩子看過的某些生存遊戲小說,主角開掛都活的很是艱難,他看的時候就感覺,除了開掛的主角,基本誰都活不下去。
偏偏那些路人npc就彷彿是重新整理的一樣,源源不絕。
胡思亂想了好一會兒,索菲亞已經停下了車。
列車停靠在一個山谷中的湖泊旁。湖的左邊,是列車,列車的左邊是草地。湖的右邊,是長滿了樹木的山谷。
講真的,蘇黎現在有種去旅遊的感覺,而不是在玩一個生存遊戲。
不過蘇黎也不敢小看這裡。他可不覺得,系統會讓他去休閒一番。
不多想了,先看看這裡的環境。
他們準備在這裡待到晚上11點,然後開動列車,列車行駛一晚上,到明天早上6點鐘,來到下一個落腳點。
接下來的路程都需要日夜兼程,這樣才能確保早日到達地圖上那個藍紫色的地點。
蘇黎有一種感覺,那個藍紫色的地方,一定是個好地方