地用作戰室的密封殺菌倉往外面排氣。就是麻煩了點。對了,演武場裡面的空氣其實不少,可以利用一下。”
想到這裡,蘇黎就感覺到刺激,任你係統奸滑似鬼,還不是讓我薅到羊毛了!
生存問題暫時解決,接下來就要設計路線了。
這系統生成的地圖,就像是航拍一樣,沒有等高線,沒有標識。但是透過海洋的顏色,還是能看出來海域的深淺的。那些一片漆黑的,一看就是深海。
除此之外,還有一些淺藍色的淺海地區,以及顏色比較多,看上去就像遊戲中特意做的花裡胡哨的劇情觸發點一樣。
這恍若昨日重現一樣的地圖,讓索菲亞一下子想到了呼嘯山谷的那段經歷。“這會不會就是晶羽蛇的巢穴那樣的地方呢?”
蘇黎看著這色彩豔麗的地點,也有些拿不準。“感覺有點像,也有點像是珊瑚礁。去看看也無妨,對了,這個世界的能級是多少?”
伊凡翻了翻自己的手冊上的系統記錄,“無垠之海,世界能級0.8,挑戰等級1,和上個世界一樣。”
“看來這個世界採集不到鈦礦了。希望這個世界不是那種大事件型別的。”
蘇黎先裝模作樣地跟開拓老鐵祈禱了一下,希望老鐵保佑不出大簍子,然後拿起地圖,開始規劃每天的日程。
地圖上的彩色地塊很大。蘇黎他們按照計劃行駛,最早會在第4天到達彩色地塊,最晚會在第六天早上到達。留下了很多的可調控時間。