訓練家無法親自感受絕招的力量。久而久之只會培養出一群冷漠的訓練家,他們只會站在遠處看著神奇寶貝拼死戰鬥而沒有絲毫的憐憫!”
梅林突然想起澤也有類似的發言,他也有著類似的擔憂。
“主動給訓練家與神奇寶貝之間增添一道隔閡,讓訓練家高高在上、脫離在外對神奇寶貝指手畫腳、頤指氣使。這種行為不單純會逐漸滋長傲慢與階級感,更是在無形之中削弱了對訓練家的要求。”奘先生端起茶杯仰頭一口悶掉其中尚溫的茶水,梅林趕忙湊過來給續滿,“身為訓練家,如果被自己的神奇寶貝的絕招所擊倒就是不合格就是恥辱。如果被別的神奇寶貝的絕招所擊倒更是惡劣更是愚蠢。聯盟的這一讓訓練家龜縮於安全大後方的政策嚴重削弱了現今的年輕訓練家對於神奇寶貝的絕招的直觀感受,他們無法直面絕招的力量與力道自然也就缺乏判斷絕招與衡量絕招的能力。久而久之,他們必然會只最求所謂的‘大威力’絕招而不會去為每一隻神奇寶貝選擇最合適、最恰當的配招。而且由於失去了對絕招能量等級的直接判斷依據,這種舉措也會導致訓練家逐漸喪失自我評級、自我判斷的能力……”奘先生舉起茶杯吹了幾口涼氣,吹動著茶水錶面的一根茶梗來回亂跑。
“聯盟出臺這種政策一方面是為了保護訓練家,而另一方面也是為了為了侷限住訓練家,讓訓練家對於聯盟產生依賴,依賴聯盟的評級制度與評價系統,依賴聯盟的專用裝置……”奘先生輕抿了一口茶水,“這一點你做的還算不錯,最起碼在野外的環境之中還能和自己的夥伴並肩戰鬥同面危險。以後要繼續保持。”
梅林忙點頭受教。
“除了分離開訓練家與神奇寶貝這一政策值得詬病以外,聯盟還有一項對於我來說十分難以接受的政策。就是現今的六對六戰鬥規則。我那時候,嗯,應該是說一直到大概十來年前都是——所流行的戰鬥方式,尤其是六對六的戰鬥方式除了是雙方訓練家與所使用的神奇寶貝同場競技之外勝負的方式與現在更是不同。那時候我們普遍採取擊倒一隻就勝利的裁判方式。在六對六之中允許在一個有效攻擊之後收回神奇寶貝進行替換。這種戰鬥方式以哪一方先有神奇寶貝被擊倒為勝負條件。你知道嗎?”他衝梅林問道。
“耳聞過。是‘六汰一’的戰鬥方式。也可以說是古代‘裁汰’戰鬥制的一種改良版本。隊伍之中的參戰者只要有一隻被完全擊倒就算輸。”梅林答道。
“嗯,嗯。”奘先生滿意的點點頭,“這種對戰方式解決勝負起來可能會更快捷也可能會更漫長。但是絕對更加考校訓練家本身的功底與實力,更加考校訓練家與神奇寶貝之間的配合默契。想要在這種戰鬥中勝出需要考慮的更多也更全面,每一隻神奇寶貝都必須要融合進整體的戰略戰術之中,每一隻神奇寶貝都必須要發揮足夠的力量並參與到整場戰鬥之中。那時的六對六對戰是一個完全的整體,而不是現在的這種六個個體簡單連線起來。不過很可惜啊,這種戰鬥方式現在已經很少了,只有一些不對外直播的高層級賽事才會採取這種高難度的比賽方式。普通的賽事往往會採用那種無腦的捉對廝殺的方式。”奘先生唏噓了一會兒,“我倒不是不能理解聯盟取消這種戰鬥方式的緣由,無外乎是這種戰鬥不夠激情、不夠激烈、不夠吸引眼球罷了。相比較捉對廝殺那種一對一直到分出勝負的激烈戰鬥方式,古老的戰鬥就難免不夠熱鬧了。過去的全體戰,參戰的神奇寶貝往往只是幾個絕招幾個交鋒之後就被替換下場,完成了戰略戰術動作之後就被替換。所以通常前幾輪交鋒會比較乏味和朦朧,看起來費腦子。但是也是妙趣無窮的啊,鑽研對手的戰術戰略,破解別人的安排……嗯,那才是真正的實力的較量。”
“有人稱現在的時代是‘眼球時代’,一切都要以抓住眼球為基本。”