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第122章 論情報組織的重要性

軍陣之前。

由王塵進行領軍,統領一萬五千遼西騎兵充當主力,王崇則是統領八千騎兵充作奇兵。

王塵這邊也是將星雲集,未來的三國第一名將呂布,春秋第一神箭手養由基,郭興,張公謹,王寅等人。

在大戰中,呂布統帥五千騎兵部隊,在技能飛將的加持下,將自己的統帥屬性推到90,隨後便憑藉自己的一己之力,直接攔住了安達爾的騎兵部隊。

面對呂布的騎兵進攻,安達爾直接親自上陣,以他103的基礎武力值,依然奈何不了呂布,反而激發了呂布的隱藏技能,使得呂布反敗為勝。

而另一邊,在雙方打的難解難分之際,王崇閃亮登場,直接將鐵世文給打懵了。

鐵世文一直以為,王崇只擅長依靠城池進行防守,可是當王崇進行野戰進攻,他才真正知道自己的可笑。

王崇的鐵壁不僅擅長防守,還擅長攻堅戰,尤其是在野戰攻擊對手軍隊的陣勢後,亦是可以將其發動,同時還能在打對手,一個措手不及的情況下,降低對手的統帥屬性。

在技能的加持下,王崇的統帥屬性直接達到101,同時降低鐵世文一點統帥屬性,使他的統帥屬性變成了96,哪怕他有技能加持,也比王崇低了三點。

三點統帥差距,還是黃金統帥和白銀統帥的差距,更關鍵的是,雙方的兵力還相差不大!

在這種情況下,鐵世文的失敗只是時間問題。

而事實也是如此,如果不是鐵世文使用獨門絕技飛刀絕技,遠端對王塵進行干擾,他這次恐怕就要死在王塵手中。

畢竟鐵世文的常態武力,也只是比一般戰神強上一些,不過若是加上飛刀神技,他的戰力就是另一番天地了。

此戰,漢軍共計斬殺鮮卑七千餘眾,自身損失兩千餘人,可謂是大獲全勝。

此戰後,捷報傳入洛陽,劉宏在被逼無奈之下,只得給王崇等將加官進爵,首先給王崇封侯,封為襄平候,加官安北將軍。

至於趙苞,由於此戰的風頭盡被王崇拿下,他只能加官為鎮軍將軍一職,比之一般的雜號將軍要高一些。

就這樣,時光飛逝,接下來的大漢並沒有發生什麼重要的事,在順其自然中,轉眼間就來到公元178年,二月。

而透過這些日子,王羽對於建立一個屬於自己的情報系統,是越發深切。

“系統,這次使用150點召喚點進行特殊召喚!”王羽對系統下達指示道。

使用150點召喚點,可以召喚出屬性在80~100之間的人物,就是不知道能不能召喚出,一位強大的情報人才出來。

作為後世的羽龍之主,國家特殊部門,王羽比誰都知道情報的重要性,羽龍小隊在龍組中,能夠長年力壓其他龍小隊,靠的就是無與倫比的情報探查能力。

情報工作,這不論是在古代社會,還是現代社會,都是非常重要的東西,誰能夠在戰爭之前獲取準確情報,誰就能夠在戰爭中獲取主動,從而佔得先機。

古今中外,歷代軍事家都很重視“知彼”。

著名軍事家約米尼說:“要想使戰爭獲得勝利,最安全可靠的辦法是一定等到敵情,有了完全正確的情報之後,再來採取行動。”

所以說,知彼是一切作戰行動的依據和前提,也是確定制敵方略的客觀基礎之一。

而戰爭指導者,在擬定軍事行動計劃、部署兵力、籌劃重大戰役時,總是要把敵情研究放在首要位置。

無數戰爭實踐說明,熟知對手的優勢、虛實、強弱等,在一定意義上,對戰爭勝負起著決定性的影響。

只有真正做到了知彼知己,才能正確地使用兵員兵器,巧妙地運用各種作戰手段,恰當地組織