代許多普通金屬!
所以在最近一個月的時間裡,羅石基本都在城外單人行動,藉著人族對蠻族的懸賞行動,擊殺蠻族的小隊。
在這一過程中,不斷積累和轉換這種全新金屬材料,而後在鍛造過程中嘗試加入和取代其餘材料。
至於這種新材料的名稱,羅石在經過多次嘗試後,最終將其命名為“赫赤金”。
“赫赤”是一種傳統的色彩名稱,通常用來形容火紅的色澤。
而透過強制轉換得到的金屬,確實是一種相對耀眼的火紅鎏金色,所以命名為“赫赤金”,倒也沒多少問題。
經過探索,羅石發現,如果將赫赤金作為附加品,新增在鍛造過程中,可以視新增量的多少,為鍛造成品附加一定的破甲和流血特效。
並且隨著加入的量達到一定閾值,就可以為裝備額外解鎖特效,透過在敵人身上疊加流血效果,可以引爆血毒,造成大額傷害。
而如果將赫赤金作為某種原材料的替代品,進行鍛造的話,所展現出來的效果就會更加多樣化。
不過總的來說,會呈現出三個大的改變方向。
其一,就是對法系武器的增幅特效。將赫赤金作為替代品鍛造法系武器,成品將具有絕佳的法力傳導和增幅效果。
單憑這一點,就能被無數法系職業玩家趨之若鶩。
其二,則是對一些鋒銳武器的破甲特效。這一點與之前提到的附加效果類似。
透過加入赫赤金,武器將會更加鋒銳,落在敵人身上,更加容易造成破甲和穿透傷害。
而且,赫赤金在刺中敵人血肉時,還可以顯現出一定的毒性,相當於額外進行了一層毒藥塗抹。
其三,則是對一些鈍器的堅固特效。在鈍器中加入赫赤金,整件武器的整體硬度將更上一層樓。
要知道,鈍器對敵人造成的傷害,往往是透過運動的堅固武器與靜止的敵人相接觸,從而在對撞中造成皮下內出血,來實現制敵。而鈍器整體越堅固,所顯現出來的傷害效果也就越佳。
可以說,有了赫赤金的產出,以後羅石製造出來的武器,必然都會是緊俏貨,基本屬於一旦出現在市場上,就會引人哄搶這種程度。
只可惜,赫赤金的產量並不算高。往往需要擊殺上百名敵人,才能產出一公斤赫赤金。
而且,赫赤金的品質,也與敵人的血肉強度掛鉤,越完整的屍骨,越強大的肉身,產出的赫赤金品質越好。
甚至於,為了得了更好的赫赤金,羅石殺完了這些蠻族小隊,都沒敢收取他們掉落的精血,而是將屍骨連帶著精血一同轉換。
否則的話,得到的赫赤金不但量少,而且質量不佳。
“唉,什麼時候,才能給我鋪天蓋地的屍骨血肉,讓我好好用個爽啊!”
羅石將剛出爐的一柄匕首完成淬火,看著物品欄裡再次歸零的赫赤金,以及所剩不多的蠻族精血,不禁哀嚎一聲,怨念滿滿。
而就在鐵壁城的一家酒館地下,自科技城一路追尋而來的埃克特出現在了這裡,與接頭人員進行見面。
“你確定?當時劫走青靈石的,就是鐵壁城裡的這個小鐵匠,還有這個遊蕩在光明城外的黑暗蟲子?”
接頭人員看著埃克特遞過來的情報,大致掃了一眼,不由得嗤笑一聲。
可這人還沒笑完,便發覺自己脖頸處似乎有些寒意,眼角餘光一瞟,臉上的笑容瞬間凝固,整個地下室裡當即安靜下來。
一柄冒著寒光的匕首,不知什麼時候,已經貼在了他的脖子上,甚至劃出了一道淡淡的血痕。
“我做事,還輪不到你在這指指點點!”