他們輕輕地推開了門,拿出一瓶發光藥水,照亮了前方的道路,走進了神殿。
神殿內一片漆黑,外界的光線似乎無法穿透這片黑暗。
發光藥水發出的微弱光芒只能照亮周圍很小的範圍,讓他們勉強能夠看清腳下的道路。
他們深一腳淺一腳地向著神殿的深處走去。
在前進的過程中,他們經過了好幾個房間。
每個房間裡都擺放著各種各樣的寶物,閃爍著誘人的光芒。
伽羅他們一路前行,每經過一間房間,都會將其中的寶物拿走。
他們想的都差不多,這麼多寶物,肯定有一樣是任務中的寶物吧!
然而,就在這時,系統突然彈出提示:他們四人都已失去一次復活的機會。
這讓他們感到十分困惑和不解,紛紛看向電腦螢幕。
“怎麼回事?我們不是一直都很小心嗎?怎麼會突然失去一次復活的機會呢?”陸杏皺起眉頭,陷入沉思之中。
他回憶起一路走來,幾乎沒有遇到任何危險,那為何會失去復活的機會呢?
宋楠則一邊抓著自己的頭髮,一邊喃喃自語道:“這也太莫名其妙了吧!到底是哪裡出了問題?”
其他人也都一臉茫然,不知道該如何解釋這個情況。
就在眾人疑惑不解的時候,伽羅似乎想到了什麼。
他連忙開啟揹包,仔細檢查裡面的物品。
果然,原本應該在揹包中的寶物竟然沒了!
伽羅恍然大悟地說道,“拿錯寶物也會死。”
“這麼陰險?”陸杏驚訝地問道,“那豈不是說,我們只能靠賭哪個才是任務中的寶物?”
伽羅點了點頭,表示是的。
有不少的玩家三條命已經沒了,跑去公屏聊天和吐槽去了。
【晚晚不是婉:‘怪物的遺蹟’任務模式好惡心,我三條命突然就沒了 。】
【第一非我莫屬:誰說不是呢!】
【晚晚不是婉:我獲得了一個‘死的莫名其妙’的稱號。】
【大錘80:探索模式的很好玩。】
【宮廷玉液酒:可以先去探索模式找找線索,再去任務模式。】
只要是‘怪物的遺蹟’任務模式,死了三次的人都會獲得那個稱號。
伽羅他們在前進的時候,突然發現自己剩餘的兩次復活沒了。
他們被傳回了傳送點。
阿卡斯直接選擇了下線。
宿舍裡的氛圍很安靜,也很怪怪的。
阿卡斯氣得,甚至想要將眼前的電腦砸掉以發洩心中的憤怒。
時間已經悄悄來到了中午十二點,他們決定先不玩了,準備出去吃飯了。
走出宿舍後,他們一路上都能聽到周圍的人們對‘黎明’這款遊戲的各種吐槽和討論。
有人說:“這個遊戲的任務模式和探索模式簡直就是天壤之別,完全不同的體驗。”
還有人抱怨道:“我再也不想嘗試那個任務模式了,實在是太噁心了!”
伽羅來到了自己常去的那家飯館,點了一份常吃的飯菜。
阿卡斯並沒有與他一同前來。
他需要一些時間來平復內心的憤怒。
阿卡斯決定吃點別的來舒緩被氣得快要爆炸的心臟。
伽羅一邊吃飯,一邊陷入沉思。
他不禁想起那兩次復活機會,心中充滿疑惑。
連續數天過去了,伽羅獨自一人前往任務模式,但每次都以失敗告終。
截至目前,整個遊戲尚未有玩家成功通關‘怪物的遺蹟’的任務模式。
面對這樣的情況,伽羅決定去探