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第7章 間話:魔術制導與烤肉

日投入測試。

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“魔術制導?陌生的詞彙呢,又是小斯科特的新發明嗎?”

“哦哦,大哥我也要看”

隨行的是瑟麗和坦西。

坦西這傢伙自那日之後就一直住在孤兒院,夠厚顏無恥;也有幫忙,例如照看小孩,給他們講魔大陸的見聞等等。其中尤其是魔大陸的鬼故事,由本地人講述的威力極強,院裡沒有一個小孩子還敢不睡覺,老實的很。

帶上二人是為了聽取意見,不管怎麼說他們都是前輩,在魔術這方面應該有著不一樣的見解;積極採納眾意,也是實驗的重要組成部分。

“嗯,我打算先嚐試完成度,請二位幫忙檢查誤差的部分”

拿著組裝好的發射器,我來到了距離訓練假人20米的地點預備。

若要描述發射器的樣子,應該和前世的大型彈弓比較像,用作打獵相當適合,入門的難度也不大。

昨天已經測試過發射器本身的傳導功能了,在滑軌拉滿後,魔力可以通暢的流入箭矢,感受導向。

今日只需檢驗裝備效能。

卡入箭矢,瞄準。

扣動扳機,滑軌彈入原位。

破空的聲音刺入耳膜。

,!

箭矢也在這巨大的推力之中極速衝刺,以肉眼難辨的形態接近目標。

目標的頭部斷裂成雜,身體部分也因為颳起的風旋影響徑直倒下。

首發測試結果良好。

“哇哦!老大好強”

“這種威力,在獵戶和冒險者圈肯定頗受歡迎,可以考慮販賣哦~”

相當受益的誇獎,嘿嘿。

但販賣的選項就不考慮了,作為第一代測試產品,各方面的除錯還不完善,入手的條件也並不適合大眾。

那麼下一步,要結合魔術。

論最適合弓箭的魔術是什麼?那毫無疑問就是風魔術,其中的下級魔術【風刃d bde】與中級魔術【颶風hurricane】都很適用;出於個人原因,目前只能嘗試加成風刃。

“幫忙把假人立起來下”

“知道了大哥!”

沒了腦袋的目標再度屹立。

掏出第二支箭,預估拋物線,預估落點,再預估擊發後的偏移問題。

腦內構思幾秒即可。

卡入箭矢,拉動滑軌。

最後退膛。

“願風之懲戒降臨於此【風刃d bde】!”

魔箭擊發成功。箭身本身並沒有出現斷裂的情況,足見迴圈迴路的優點;有了風場加持的箭矢快了不只一星半點,即使沒有能打中目標,也近乎重創了旁邊那顆無辜的樹。

“好恐怖的武器要是打在人身上會直接穿個大洞吧?”

“確實,這樣的殺傷力哪怕是資深弓箭手也辦不到。魔術和弓箭的結合能如此充分的發揮各方長處”

和混合魔術的道理相同。

第一次使用還不太熟練,因為沒有使用鬥氣的緣故,箭矢飛行的主導權被風場奪去,大幅偏離了目標。

但實驗結果不錯。

結合旁邊二人的意見,我初步總結了第一代發射器現存的幾個問題。

1精確度方面依舊有所劣勢,對於小型目標的捕獵不利;在追捕移動的目標時,也會產生實際的偏移。

2後坐力很大。雖然我沒開過真槍,但發射器的效果應該差不多;因為風力加成打出的箭矢就像炮彈一樣,會讓沒有鬥氣的人一發即秒趴。

3不是很實用。如果想要完全發揮威力,就必須灌注魔力維持迴路;想要強化,就必須具備相對的魔術詠唱,對魔術師來說沒必要,對獵