關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第9章 在城鎮的一天

迪米烏哥斯)

聚餐與籌劃到此結束。

坦西會在晚上跑到酒館搞情報,畢竟是成年人,喝酒這方面也沒有限制;我一個人也閒的沒事幹,通常以閒逛調查地形與魔術制導研究為主。

採購工作由我負責,故而對城鎮的瞭解深刻許多;從哪家店的東西更便宜開始,我都有記錄在案。

最近有個讓我很感興趣的魔道具在中心商業區販賣,是關於減少魔力消耗的戒指,售價1枚阿斯拉金幣。

是我目前無法承擔的鉅款。

可能魔道具都比較貴吧?縱使加成的方面並不出眾,依靠無限存效的特性也能使它估上不小的價位。

目前的研究方向在於增強永續性與穩定性,這樣魔道具的魔法陣就能解決我所遭遇的問題;無論是出於研究需要還是個人,多少想進行嘗試。

暫時搞不到可以支援程式性學習的資料,我只好另闢蹊徑,從魔道具中的已有魔法陣中入手模仿。

關於魔法陣的【節點】與【相連線】,瑟麗也不清楚詳情,給出的筆記也只能當做基礎參考,其中並沒有記錄關於繪畫魔法陣的進階問題。

必須在啟程去往下個城市之前拿下目標,可要如何才能快速賺錢呢?

,!

偷盜?搶劫?親衛?感覺都不是我和坦西能勝任的。要不要去借錢?這個世界也有類似放貸公司的機構,就是欠錢不還的代價很大,不安全。

害第一次感到迷茫。

根本來說還是因為實力不足吧?很多事情無法隨心所欲的應對,總會遲疑不同做法的利弊惡善。

但也不是一直在失敗。

接下來要介紹的便是新造物,是我在鐵匠鋪定製的一系列零部件,即是攻克【彈藥即發】難題的必須物。

之前的發射器一式改仍存在需要不斷手動加入彈藥的弊端,打一發換一次的換彈方式實在累贅,在遭遇戰方面無疑會製造不必要的破綻。

為此我準備了六發式轉輪彈倉,如其名曰可以連續擊發六次制導攻擊;新添了正經的瞄準器,能確保20米內的精準度;增強了巖魔術彈藥的堅硬程度,簡化了迴圈迴路的核心鏈。

我稱它為發射器二式改,是真正能夠投入實戰的武器,一定意義上等同於我的底牌,是最強攻擊手段。

外形方面依舊很醜。

是不是應該搞個噴漆?

突然想起來我的美術功底爛到起飛,是能跳出三維常理的那種;專業的事交給專業的人處理,這件事先往後稍一稍吧我需要去趟公會。

——————

“感謝各位的到場”

“我是本次聯合討伐行動的總指揮,a級隊伍『攀登者』的隊長多特索德,今後也要領導大家行動”

“今天聚集各位是為了討論明天的討伐行動詳情計劃,做出”

我來到了集團的會議室。

進來時差點因為年齡的緣故被趕出去,幸虧有認識的人介紹,不至於落得一個丟盡臉面的下場。

今日聚集的大多是b級隊伍,比如『索蘭連隊』與『羅斯瓦爾連隊』等等在最近大出風頭的組合都有參加;c級也有不少,d級貌似僅有我們一隊。

怎麼感覺很尷尬?

這就是所謂的雞立鶴群吧。

總之,今天的會議就是在討論關於明日的分工計劃,多特索德看著年輕,領導力卻是出奇的高,很多在外面心高氣傲的冒險者都打心底服他。

我也津津有味的聽著談論。

一大堆關於聯合討伐的名詞蹦了出來,腦袋突然有些宕機;從團隊協作開始到特殊情況的反制措施,考慮到行動方方面面的習慣值得學習。

也從沒思考過冒險者