距離不夠的情況下,遠端擊發的鬥氣在他血液造物的消耗下失去了大部分的威力,最後的傷害對觸手毫無作用。
而對環境的破壞從未中斷。
現在的情況,很像我前世看到的一部作品,上弦鬼與柱級斬鬼人的爭鬥;勢均力敵的瘋狂過後,留下了遊郭的殘骸。
有相同點。
也有區別。
作為對手,他確實能自愈,同樣使用各種各樣的血液造物並無負擔的戰鬥。
我?沒有呼吸法也沒有【譜面】,倘若想要反應節奏,需要全神貫注。
真是受夠了!
“聽說過赤壁之戰嗎?”
“在攻克更加強大的軍隊時,軍師依據水戰的地理環境與各方資訊匯總,藉由自然的變化,輕鬆的突破了包圍”
“甚至是對敵軍造成重創”
“這招姑且是叫”
【火燒赤壁】
當然,我沒有借東風的那種神算,也並非一子定江山的孔明;能夠做到的,無非只是拙劣的模仿,以及一點點僥倖。
將火苗吹散,膨脹,爆發。
不過事到如今也沒什麼好苛責的,能撐一會兒是一會兒,有效是最好。
重新握緊斷鋼,待火焰消散。
只見煙塵縹緲之中,燃燒的他。
讓我懷疑是不是幻覺。
“火?額火!”
“你這個混蛋你怎麼敢!”
原本只是一次測試,心想灼燒是否能夠起到抑制自愈的效果?沒想到效果出乎意料,甚至是對他造成了致命傷害。
破壞的區域無法再生。
完全壞死。
這顯然不符合萊加特之前的再生能力預期,明明就連起死回生都能做到。
卻無法戰勝燒傷?
帶著這樣的疑問,我沒有停下攻勢,而是趁他痛苦分身的當下,迅速的展開新一輪的反擊,儘可能取得壓制地位。
僅僅是一份卷軸的投入。
獲得瞭如此奇效。
很難不猜測方案的成功與否。
“給你的腫瘤身體消個毒”
“不感謝我嗎?”
萊加特連反駁的能力都沒有了,只是在為撲滅火焰而努力;身旁的傀儡全部化作了城牆,為其抵擋外界的種種侵擾。
戰術的變動定有其因。
而正式確定真相。
則需要實踐。
——【紈代流·燕與斷】——
自沒有防備的位置發動突然襲擊,只見就連那些觸手都沒有保護萊加特,而是一味的對付著灼燒;直到萊加特主動反應,這才勉強擦邊躲過了致命的傷害。
之後,火焰被撲滅。
面板被大面積的燒成了焦炭。
卻不見和以前一樣的自愈。
而是跌跌撞撞的捅穿一隻傀儡,手動吸收血液,為自己補充微薄的生命力;躁動的畸形器官都在喧囂著求生的意志。
“你破壞了神聖的儀式!”
“你毀了我的未來!”
“你毀了我的一切!”
不明所以得說著這樣的話。
看起來很憤怒。
顯然印證了猜測的正確性。
☆☆☆☆☆☆
現在,大家都回歸了戰場。
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我不是獨自在戰鬥。
所以說,假設真的能夠做得到,這既是對我的考驗,亦是對隊伍的挑戰。
配合不能有絲毫閃失。
否則就會全線崩潰。
這麼一看是不是很危險?
實