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第2部分

,善的超自然力量減退,一旦惡的超自然勢力強大,就會流行戰爭、疾病、自然災害等,這些的出現又讓人類的負面情緒更加增長,這又進一步促進了惡的超自然力量增長,漸漸就走向毀滅。不懂得這個道理的人總是怨天尤人,為什麼這樣的不幸總是會落在自己頭上,卻不知道正是自己大力造作暴力等負面作為和情緒,才造成了包括自己在內的世界的痛苦。自作自受,不外如是!

因為路上不斷刷怪的緣故,交通就很不方便,冒險者往往一次出征,就要數月甚至數年才能回來,所以本就不大的空間更要裝上大量的食物和水,但是“龍之血瓶”卻解決了這個問題,每飲用一滴就可以保證一週的生命能量所需,不需要進食,實在是方便無比。

雖然失去了三十九級的傳奇人物屬性和極品裝備。但是比起一般最初玩暗黑的初始人物已經有了太多優勢了!

只是,自己可不是玩遊戲啊,這是真實的世界,不可能取檔再來的,即便是穿越者,生命也是珍貴的,雖然死了後還會輪迴,但是誰會願意再去母胎中受三百日的黑暗禁閉和諸多住胎、出胎的痛苦呢?何況再輪迴還不知道到哪一道,萬一變成餓鬼或者畜生豈不可怕?

楓夢一捏拳頭,還有父母的死因沒查清楚呢,不管怎樣,要活著!

附言:對於暗黑破壞神的遊戲,還真是兩三年沒玩了,現在查資料也是很辛苦。不過在劇情中我感覺這裡的巴爾應該就是龍與地下城系列遊戲裡面的巴託九層地獄的第一層地獄領主拜爾(事實上《惡魔書》的作者就把他的名字叫成了巴爾。)拜爾是一個控制著阿弗納斯的強大的深獄煉魔。

而我又非常喜歡龍與地下城的系列設定,所以主角作為巴托地獄的欲魔轉世,當然擁有火焰和毒素免疫這種所有魔鬼都有的特性了。噩夢世界是地獄力量的投影,所以能力比較差,但是在暗黑破壞神打到第三個難度檔次的時候,即使是小怪也基本都有一項免疫,比如殭屍都是對冰冷系免疫。這裡的設定不是完全按照暗黑破壞神,加入了龍與地下城的設定。而且我可不希望本書的主角始終就是個被遊戲玩的人,他應該成長為一個玩遊戲的人,那麼就要超越,即使是神格,天堂都要超越,所以起點也不能太低,否則就拖得太長了。

第三章 噩夢世界

是黃泉一路嘶喊過去的烽火與馬鳴

英雄豪傑死盡散盡俱不復來

你站在崖前看你染血的手

縱身一躍也不過是茫茫滄海

此身未卜大可買醉佯狂

狂歌當哭原是壯士生涯

你封刀後也不問故人何在

三秋一過武林就可把你迅速忘懷

---溫瑞安

楓夢發現了一個嚴重、很嚴重、非常嚴重、十分嚴重的問題,那就是,自己要裸奔!由於身體變大,早就把五歲小孩的衣服掙破成碎片了,現在光溜溜地躺在泥地裡面,怎麼辦?還好這是羅格營地後山上的墳地,一般不會有人上來。要是去挖別人的墳偷衣服又不好意思,挖墳是十分缺德的事情,堅決不能做。

於是,只有裸奔了!

花了半個小時把那個簡陋的墳堆還原,愛自己的親人不會忍心去挖墳,何況來這裡憑弔都是傷心自己逝去的人,哪裡還有心情仔細觀察?不喜歡自己的人更是慶幸自己早死,根本連多眼也不會看自己,更加不可能來看望自己的墳堆。陶淵明的詩中說:“親戚或餘悲,他人亦已歌。死去何所道,託體同山阿。”(親戚或者還有悲傷,旁人卻早已忘懷唱起歌來了,死去有什麼值得稱道的呢?只不過是把身體與草木土丘一同腐朽罷了),只是身體或者可以與草木土丘一同腐朽,但是心識卻是要隨著自己的業力轉生後世,不是死了就什麼都沒有了啊!心識和身體並非一體,否則也不可