四人圍攻一人的趨勢。
其它網友得知了事情的經過,也開始怒噴霸天帝,說他一人耽內測進度,一顆老鼠屎打壞一鍋湯等等。
但很明顯,霸天帝本人不在乎,以驚人的手速和豐富的詞彙量回罵每個人,並且沒有任何一個字被遮蔽。
有些人甚至直接被罵到破防,不知道怎麼回,現在霸天帝真的有天帝之姿,一人獨戰天下。
獨棟別墅內,一個兩百斤的胖子坐在垃圾堆裡,雖然手上的肉多,但絲毫不影響他的手速。
眼鏡裡倒映出電腦螢幕,上面的訊息列表不停重新整理,他一一回應。
許久,霸天帝看著訊息列表沒有新的訊息彈出來,冷哼一聲,罵了一句廢物。
轉頭繼續和亭長對線,很明顯亭長落入了下風,因為霸天帝居然捨棄自己的父母轉頭對亭長的父母重拳出擊,這逼的他不得不回防。
亭長嘗試用良知喚醒法,結果對面的霸天帝居然用獻祭法打的他抱頭鼠竄,亭長本來不想理他了,結果對方一直在論壇發個不停,還指名點姓的@六角亭亭長。
“你看,你的m4掉了。”
“你的豆漿掉地上了,趕緊舔乾淨啊。”
“都說龍生龍鳳生鳳,我看你就不是,蚯蚓怎麼能生出龍來呢。”
最後還是官方出手把霸天帝制裁了,禁言三年大禮包。
有人憤憤不平,怎麼只是禁言,不把他的資格剝奪了。
也有看熱鬧不嫌事大的局外人評價此戰霸天帝不愧是天帝,斷其雙臂擊殺亭長,一戰成名。
為了轉移注意力,淨化論壇的環境,官方釋出了一系列的公告。
渡仙的復活機制:玩家死亡修為歸零,且需等待神樹結出新果實才能復活,復活後形象重置,與npc的好感度重置(特殊npc除外),乾坤袋內的物品需找特殊npc李德領取。
神樹機制:特殊npc李德為神樹本體,如若死亡則神樹枯萎,玩家直接死亡,無法復活。
劇情機制:渡仙的劇情是以特殊npc李德的視角講述。
npc好感度機制:每個npc都植入了高階的情緒反饋系統,每句話都可能引起npc的好感波動,請玩家醞釀好再與npc談話,當npc好感度達到一定程度,就可以解鎖支線任務。
業障與功德機制:無辜屠殺大量生靈會得業障,業障會增加突破境界的難度,教化生靈和擊殺攜帶業障者會得功德,功德可以額外增加npc的好感度。
形象機制:現除了人族之外還可以透過收集精血解鎖其它種族形象,玩家形象對於npc好感度有著重要影響。
渡仙論壇又活躍起來了,雖然沒有內測資格,但不妨礙他們大膽猜測。
“這個李德難道是天命主角,等我進遊戲絕對跪舔。”
“這業障機制是不是不鼓勵我們亂殺無辜啊,內測人員被霸天帝強勢鎮壓,還不知道怎麼修煉呢?”
“其它形象?果然人是有極限的,等我進遊戲,我就不做人了!”
“就我好奇能不能找道侶嗎?”
六角亭亭長:“樓上別想了,無稽之談。”
“扣扣空間,啟動!”
六角亭亭長:“?”
“?”
“?”
“逆天!”
“希望下次秒懂是在做數學題。”
“@渡仙,官方出來解釋一下。”
海島洞穴內
李德把老狼王治好,順便給了他些丹藥,讓他能多活一段時間,畢竟還需要讓他幫助狼族與玩家建立聯絡。
李德趁玩家復活期間改造好洞穴環境,把碎石清理出去,多加了幾個蒲團,以後這裡不僅是